[Didacticiel] Ashe Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Ashe lane aram )

Attaque: 59
Défense: 3
Magie: 2
Difficulté: 4
Santé: 640
Vit. déplacement: 325
Armure: 26
Portée: 600
Régénération santé: 3.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
LANE
- Tier: S
- Win: 48.71%
- Pick: 10.49%
- Games: 60521
- KDA: 3.49
- Score: 69.88
Chef de guerre sublimé de la tribu des Avarosans, Ashe est à la tête de la plus vaste horde des terres du nord. Stoïque, intelligente et idéaliste, mais mal à l'aise dans son rôle de leader, elle puise dans la magie ancestrale de sa lignée pour manier un arc de glace pure. Soutenue par son peuple qui voit en elle la réincarnation de la légendaire héroïne Avarosa, Ashe cherche à unifier Freljord en reprenant les terres tribales.
Ashe Conseils (Ally)
- Lancez Flèche de cristal enchantée dans la direction vers laquelle vont les ennemis pour avoir plus de chances de toucher.
- Les flèches de Salve sont bloquées par le premier ennemi touché, alors gardez vos distances pour que vos flèches ne soient pas toutes interceptées par la première ligne ennemie.
- Rapace dévoile les unités dans les herbes hautes. Si un combat important se déroule dans la jungle, Rapace peut vous donner l'avantage.
Ashe Conseils (Enemy)
- Ashe a peu d'options défensives, et c'est une cible idéale pour les ganks.
- Si Ashe n'a pas récemment utilisé Flèche de cristal enchantée, soyez prudent lorsque vous vous déplacez en solitaire sur la carte.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Ashe Maîtrises
![]() |
![]() Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [54% - 81%] (en mêlée) ou de [21% - 48%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois. Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() Vous gagnez Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Vous gagnez Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000. |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Ashe Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1300 VENDRE: 910 Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres. |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Ashe Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques Votre première attaque de base contre un champion le ralentit. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vos attaques appliquent des dégâts magiques bonus à l'impact. Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vos attaques appliquent À l'impact, vous alternez entre des effets |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact. |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Ashe Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 30 Portée: 400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée du sort. |
![]() Récupération: 18/14.5/11/7.5/4 Consommable: 75/70/65/60/55 Portée: 1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. |
![]() Récupération: 5 Consommable: 0 Portée: 25000 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. |
![]() Récupération: 100/80/60 Consommable: 100 Portée: 25000 Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties. |
Ashe SKINS

















