[Didacticiel] Anivia Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Anivia lane aram )

Anivia Anivia Stats

Attaque: 51

Défense: 4

Magie: 10

Difficulté: 10

Santé: 550

Vit. déplacement: 325

Armure: 21

Portée: 600

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

Anivia

Cryophénix

Mage Mage Support Support


Anivia aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.88%
  • Pick: 5.33%
  • Games: 29744
  • KDA: 4.26
  • Score: 51.82

Anivia est un esprit ailé bienveillant qui subit des cycles sans fin de vie, de mort et de renaissance pour protéger Freljord. Demi-déesse née de la glace la plus froide et des vents les plus coupants, elle utilise ses pouvoirs élémentaires contre quiconque prétend troubler la paix de sa terre natale. Anivia guide et protège les tribus du Nord, qui la vénèrent comme un symbole d'espoir et la promesse de grands changements. Elle combat de tout son être, sachant que son sacrifice fera vivre sa légende et qu'elle renaîtra dans un lendemain nouveau.

Anivia Conseils (Ally)

  • Coordonner Lance de glace avec Gelure peut mener à des combinaisons dévastatrices.
  • Anivia a besoin de beaucoup de mana pour Tempête glaciale, achetez donc des objets augmentant le mana ou (dans la Faille de l'invocateur) obtenez l'enchantement Cimier de la sentinelle bleue.
  • En début de partie, l'œuf peut être très difficile à tuer pour les champions adverses. Profitez-en en jouant très agressivement.

Anivia Conseils (Enemy)

  • Essayez de faire un gank sur Anivia sur une voie. Avec plusieurs personnes, il est plus facile de s'assurer que son œuf meure.
  • Si vous jouez un champion à distance, rester assez loin d'Anivia vous permet d'esquiver Lance de glace plus facilement.
  • Essayez de combattre Anivia dans les voies. Dans la jungle, elle peut bloquer les chemins avec Cristallisation.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Clarté Clarté

Consommable: 0

Récupération: 240

Portée: 600


Rend 50% de son mana max à votre champion. Rend aussi 25% de leur mana max aux alliés proches.


Anivia Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Anivia Objets de départ (PROBUILD)

Baguette explosive Baguette explosive

ACHETER: 850

VENDRE: 595

+45 puissance

Larme de la déesse Larme de la déesse

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+240 mana


  • Focalisation : vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires aux sbires.
  • Flux de mana : quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez +3 mana. Le gain de mana est doublé si la cible est un champion. Octroie un maximum de +360 mana.

    Vous obtenez une nouvelle charge de mana toutes les 8 sec (4 max).
  • Potion rechargeable Potion rechargeable

    ACHETER: 150

    VENDRE: 60



    Propriété active - Consommation : vous consommez une charge pour récupérer 100 PV en 12 sec. La potion contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.

    Anivia Objets conseillés (PROBUILD)

    Bâton séculaire Bâton séculaire

    ACHETER: 2600

    VENDRE: 1820

    +50 puissance
    +400 PV
    +400 mana


    Intemporel
    Cet objet gagne des PV, du mana et de la puissance toutes les 60 sec. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.

    Éternité
    Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à un pourcentage du mana dépensé.
    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Bâton de l'archange Bâton de l'archange

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus.

    Flux de mana
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en Étreinte du séraphin.

    Malfaisance Malfaisance

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Mépris
    Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
    Tourment de Liandry Tourment de Liandry

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +90 puissance
    +300 PV


    Tourment
    Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
    Flamme-ombre Flamme-ombre

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +120 puissance
    +12 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Anivia Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Renaissance Renaissance

    Quand elle subit des dégâts mortels, Anivia se transforme en œuf et revient à la vie avec tous ses PV.

    Lance de glace Lance de glace

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 80/85/90/95/100

    Portée: 1075

    Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.

    Cristallisation Cristallisation

    Récupération: 17

    Consommable: 70

    Portée: 1000

    En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre.

    Gelure Gelure

    Récupération: 4

    Consommable: 50

    Portée: 650

    D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés.

    Tempête glaciale Tempête glaciale

    Récupération: 4/3/2

    Consommable: 60

    Portée: 750

    Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.

    Anivia SKINS

    Anivia default
    Anivia Esprit d'équipe
    Anivia oiseau de proie
    Anivia chasseresse de Noxus
    Anivia Hextech
    Anivia des glaces noires
    Anivia préhistorique
    Anivia reine du carnaval
    Anivia origami
    Anivia oiseau cosmique
    Anivia phénix divin
    Anivamp sorcière
    Anivia héroïne de guerre

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