[Didacticiel] Amumu Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Amumu lane urf )

Amumu Amumu Stats

Attaque: 53

Défense: 6

Magie: 8

Difficulté: 3

Santé: 685

Vit. déplacement: 335

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.736

Amumu

Momie mélancolique

Tank Tank Mage Mage


Amumu urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 47.26%
  • Pick: 2.50%
  • Ban: 1.70%
  • Games: 37381
  • KDA: 1.80
  • Score: 42.78

La légende veut qu'Amumu soit une âme solitaire et mélancolique de la Shurima antique et qu'il parcoure le monde à la recherche d'un ami. Condamné par une malédiction à rester seul à jamais, il provoque la mort et la ruine à chaque geste d'affection. Ceux qui prétendent l'avoir vu le décrivent comme un cadavre vivant, petit de taille, enveloppé dans d'effrayants bandages. Il a inspiré bien des mythes, des chansons et des légendes, transmis de génération en génération pendant si longtemps qu'il est désormais impossible de démêler le vrai du faux.

Amumu Conseils (Ally)

  • Amumu dépend beaucoup de ses équipiers ; essayez de rester à proximité de vos amis pour plus d'efficacité.
  • Réduire les délais de récupération est une stratégie gagnante, mais difficile à mettre en œuvre. Profitez de l'enchantement de la sentinelle bleue autant que possible pour réduire les délais de récupération sans sacrifier d'autres stats.
  • Désespoir est très efficace contre d'autres tanks, si vous êtes à portée des champions adverses ayant beaucoup de PV.

Amumu Conseils (Enemy)

  • N'approchez pas de vos alliés quand l'ultime d'Amumu est disponible.
  • Il est difficile pour Amumu d'attaquer avec Jet de bandelette si vous vous déplacez erratiquement ou si vous vous cachez derrière des vagues de sbires.
  • Désespoir rend dangereux l'achat d'objets augmentant les PV.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Amumu Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Domination
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Amumu Objets de départ (PROBUILD)

Tome d'amplification Tome d'amplification

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+20 puissance

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Amumu Objets conseillés (PROBUILD)

Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+18 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement


Onde orageuse Onde orageuse

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+10 pénétration magique
+5% de vitesse de déplacement


Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

Rafale
Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
Égide solaire Égide solaire

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+450 PV
+50 armure



  • Immolation : subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger (12 + 1.75% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (+25% contre les sbires) pendant 3 sec. Quand vous blessez des champions ou des monstres épiques avec cette propriété, vous gagnez un effet de plus, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 10% pendant 5 sec (6 effets max).
  • Tourment de Liandry Tourment de Liandry

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +90 puissance
    +300 PV


    Tourment
    Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
    Flamme-ombre Flamme-ombre

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +120 puissance
    +12 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
    Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon

    ACHETER: 3600

    VENDRE: 2520

    +140 puissance

    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 35%.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Amumu Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Toucher maudit Toucher maudit

    Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.

    Jet de bandelette Jet de bandelette

    Récupération: 3

    Consommable: 45/50/55/60/65

    Portée: 1100

    Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.

    Désespoir Désespoir

    Récupération: 1

    Consommable: 8

    Portée: 300

    Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées.

    Colère Colère

    Récupération: 9/8/7/6/5

    Consommable: 35

    Portée: 350

    Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.

    Malédiction d'Amumu Malédiction d'Amumu

    Récupération: 150/125/100

    Consommable: 100/150/200

    Portée: 550

    Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction, leur infligeant des dégâts et les étourdissant.

    Amumu SKINS

    Amumu default
    Amumu pharaon
    Amumu de Vancouver
    Emumu
    Amumu remballé
    Amumu quasi-roi du bal
    Petit chevalier Amumu
    Amumu triste droïde
    Amumu fêtard
    Amumu infernal
    Amumu Hextech
    Amumu prince des citrouilles
    Amumu de porcelaine
    Amumu cœur brisé

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