[Didacticiel] Amumu Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Amumu support 5v5 )

Amumu Amumu Stats

Attaque: 53

Défense: 6

Magie: 8

Difficulté: 3

Santé: 685

Vit. déplacement: 335

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.736

SUPPORT

  • Tier: D
  • Win: 45.45%
  • Role: 18.29%
  • Pick: 0.39%
  • Ban: 0.74%
  • Games: 3651
  • KDA: 1.86
  • Score: 47.87

La légende veut qu'Amumu soit une âme solitaire et mélancolique de la Shurima antique et qu'il parcoure le monde à la recherche d'un ami. Condamné par une malédiction à rester seul à jamais, il provoque la mort et la ruine à chaque geste d'affection. Ceux qui prétendent l'avoir vu le décrivent comme un cadavre vivant, petit de taille, enveloppé dans d'effrayants bandages. Il a inspiré bien des mythes, des chansons et des légendes, transmis de génération en génération pendant si longtemps qu'il est désormais impossible de démêler le vrai du faux.

Amumu Conseils (Ally)

  • Amumu dépend beaucoup de ses équipiers ; essayez de rester à proximité de vos amis pour plus d'efficacité.
  • Réduire les délais de récupération est une stratégie gagnante, mais difficile à mettre en œuvre. Profitez de l'enchantement de la sentinelle bleue autant que possible pour réduire les délais de récupération sans sacrifier d'autres stats.
  • Désespoir est très efficace contre d'autres tanks, si vous êtes à portée des champions adverses ayant beaucoup de PV.

Amumu Conseils (Enemy)

  • N'approchez pas de vos alliés quand l'ultime d'Amumu est disponible.
  • Il est difficile pour Amumu d'attaquer avec Jet de bandelette si vous vous déplacez erratiquement ou si vous vous cachez derrière des vagues de sbires.
  • Désespoir rend dangereux l'achat d'objets augmentant les PV.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Amumu Maîtrises

Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires).
Délai de récupération : 20 sec.

Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Inébranlable
Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
Domination
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Amumu Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Amumu Objets conseillés (PROBUILD)

Coques en acier Coques en acier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+20 armure
+45 vitesse de déplacement


Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
Égide solaire Égide solaire

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+450 PV
+50 armure



  • Immolation : subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger (12 + 1.75% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (+25% contre les sbires) pendant 3 sec. Quand vous blessez des champions ou des monstres épiques avec cette propriété, vous gagnez un effet de plus, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 10% pendant 5 sec (6 effets max).
  • Médaillon de l'Iron Solari Médaillon de l'Iron Solari

    ACHETER: 2200

    VENDRE: 1540

    +200 PV
    +30 armure
    +30 résistance magique
    +10 accélération de compétence


    Propriété active -Dévotion
    Vous octroyez aux alliés proches un bouclier qui se désagrège sur la durée.
    Opposition céleste Opposition céleste

    ACHETER: 400

    VENDRE: 160

    +5 PO toutes les 10 sec
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +200 PV


    Bénédiction de la montagne :
    cette bénédiction réduit les dégâts que vous infligent les champions. L'effet perdure pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion.



    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balise
    Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
    Cœur gelé Cœur gelé

    ACHETER: 2400

    VENDRE: 1680

    +70 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence


    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des ennemis proches.

    Dur comme fer
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque).
    Cotte épineuse Cotte épineuse

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +350 PV
    +70 armure


    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion.

    Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.

    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Amumu Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Toucher maudit Toucher maudit

    Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.

    Jet de bandelette Jet de bandelette

    Récupération: 3

    Consommable: 45/50/55/60/65

    Portée: 1100

    Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.

    Désespoir Désespoir

    Récupération: 1

    Consommable: 8

    Portée: 300

    Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées.

    Colère Colère

    Récupération: 9/8/7/6/5

    Consommable: 35

    Portée: 350

    Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.

    Malédiction d'Amumu Malédiction d'Amumu

    Récupération: 150/125/100

    Consommable: 100/150/200

    Portée: 550

    Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction, leur infligeant des dégâts et les étourdissant.

    Amumu SKINS

    Amumu default
    Amumu pharaon
    Amumu de Vancouver
    Emumu
    Amumu remballé
    Amumu quasi-roi du bal
    Petit chevalier Amumu
    Amumu triste droïde
    Amumu fêtard
    Amumu infernal
    Amumu Hextech
    Amumu prince des citrouilles
    Amumu de porcelaine
    Amumu cœur brisé

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