[Didacticiel] Alistar Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Alistar lane aram )

Attaque: 62
Défense: 9
Magie: 5
Difficulté: 7
Santé: 685
Vit. déplacement: 330
Armure: 47
Portée: 125
Régénération santé: 8.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 46.71%
- Pick: 4.25%
- Games: 23828
- KDA: 3.45
- Score: 34.59
Alistar est un guerrier redoutable cherchant à se venger de l'empire noxien qui a détruit son clan. Bien qu'il ait été réduit en esclavage et forcé de vivre une vie de gladiateur, sa volonté de fer lui a permis de ne pas succomber à la folie bestiale qui le menaçait. Maintenant qu'il a retrouvé la liberté, il combat au nom des faibles et des opprimés. Ses seules armes sont ses cornes, ses sabots et ses poings.
Alistar Conseils (Ally)
- Atomisation peut vous aider à mieux vous placer pour un Coup de tête.
- La vitesse de déplacement est très importante pour Alistar. Achetez les bonnes bottes.
- Saut éclair vous permet de surprendre votre cible ; repoussez-la ensuite vers vos alliés avec Atomisation et Coup de tête.
Alistar Conseils (Enemy)
- Alistar peut être dangereux, mais il est solide et il est préférable de l'ignorer au profit de cibles plus fragiles.
- Attention à la combinaison Atomisation-Coup de tête à proximité des tourelles.
- Quand Alistar utilise son ultime, il est préférable de s'éloigner et d'attendre que l'effet se dissipe avant de l'attaquer.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Alistar Maîtrises
![]() |
![]() Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
![]() Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec. Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec. |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins. Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +8 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Alistar Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 950 VENDRE: 665 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Alistar Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2400 VENDRE: 1680 Vous gagnez des Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Pendant les combats contre des champions, vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Après n'avoir subi aucun |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Alistar Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Alistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. |
![]() Récupération: 12/11.5/11/10.5/10 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 1 Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet. |
Alistar SKINS














