[Didacticiel] Alistar Adc, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Alistar adc 5v5 )

Attaque: 62
Défense: 9
Magie: 5
Difficulté: 7
Santé: 685
Vit. déplacement: 330
Armure: 47
Portée: 125
Régénération santé: 8.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
Alistar
Minotaure
Tank
Support
Alistar 5v5 support
Alistar 5v5 top
Alistar 5v5 jungle
Alistar 5v5 mid
Alistar 5v5 adc
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 38.48%
- Role: 0.39%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.39%
- Games: 96
- KDA: 4.29
- Score: 46.75
Alistar est un guerrier redoutable cherchant à se venger de l'empire noxien qui a détruit son clan. Bien qu'il ait été réduit en esclavage et forcé de vivre une vie de gladiateur, sa volonté de fer lui a permis de ne pas succomber à la folie bestiale qui le menaçait. Maintenant qu'il a retrouvé la liberté, il combat au nom des faibles et des opprimés. Ses seules armes sont ses cornes, ses sabots et ses poings.
Alistar Conseils (Ally)
- Atomisation peut vous aider à mieux vous placer pour un Coup de tête.
- La vitesse de déplacement est très importante pour Alistar. Achetez les bonnes bottes.
- Saut éclair vous permet de surprendre votre cible ; repoussez-la ensuite vers vos alliés avec Atomisation et Coup de tête.
Alistar Conseils (Enemy)
- Alistar peut être dangereux, mais il est solide et il est préférable de l'ignorer au profit de cibles plus fragiles.
- Attention à la combinaison Atomisation-Coup de tête à proximité des tourelles.
- Quand Alistar utilise son ultime, il est préférable de s'éloigner et d'attendre que l'effet se dissipe avant de l'attaquer.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Alistar Maîtrises
![]() |
![]() Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
![]() Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec. Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec. |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins. Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. |
![]() Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après 2 sec de canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Délai de récupération : 20 sec. A un délai de récupération de 10 sec quand vous entrez en combat avec un champion. |
![]() +8 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Alistar Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Alistar Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 2200 VENDRE: 1540 Vous octroyez aux alliés proches un |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Alistar Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Alistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. |
![]() Récupération: 12/11.5/11/10.5/10 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 1 Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet. |
Alistar SKINS














