[Tutorial] Zed Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Zed jungle 5v5 )

Zed Zed Estadísticas

Ataque: 63

Defensa: 2

Magia: 1

Dificultad: 7

Vida: 654

Velocidad de movimiento: 345

Armadura: 32

Alcance: 125

Regeneración de vida: 7

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.651

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 51.26%
  • Role: 10.15%
  • Pick: 0.76%
  • Ban: 21.24%
  • Games: 6824
  • KDA: 2.73
  • Score: 57.85

Zed, despiadado y nada compasivo, es el líder de la Orden de la Sombra, una organización que él mismo creó con el propósito de militarizar las tradiciones marciales y mágicas de Jonia para expulsar a los invasores noxianos. Durante la guerra, la desesperación lo llevó a desbloquear la forma secreta de las sombras, un espíritu mágico tan peligroso y corrupto como poderoso. Zed ha dominado todas las técnicas prohibidas para destruir todo aquello que amenace a su nación o a su nuevo orden.

Zed Consejos (Ally)

  • Ahorrar energía y enfriamientos de hechizo hasta que se use Marca de la muerte maximizará su daño.
  • Haz clic dos veces rápidamente en Sombra viviente para teleportar a Zed hasta su sombra inmediatamente y que pueda escapar rápido.
  • Colocar una Sombra viviente antes de usar Marca de la muerte puede ayudar a Zed a escapar del combate a salvo.

Zed Consejos (Enemy)

  • Zed recibe efectos adicionales de los objetos de daño de ataque que compra, así que la armadura es particularmente efectiva contra él.
  • Se vuelve especialmente vulnerable una vez usada Sombra viviente, pues de ella dependen su daño, su ralentización y su movilidad.
  • La Cuchillada de sombra de Zed sólo te ralentiza si su sombra te alcanza con ella.

Hechizos de invocador

Aplastar Aplastar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 15

Alcance: 500


Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo.

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.


Zed Maestrías

Inspiración
Primer golpe
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores a entrar en combate con un campeón otorgan 5 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te hará infligir un 7% de daño verdadero adicional contra campeones y te otorgará un 100% (70% para campeones a distancia) del daño adicional infligido como oro.

Enfriamiento: 25-15 s.
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Mercado del futuro
Puedes endeudarte para comprar objetos. La cantidad que puedes coger prestada aumenta con el tiempo. Si te endeudas, deberás pagar una comisión del préstamo de 50 de oro.
Perspicacia cósmica
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Brujería
Piroláser
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s.
Trascendencia
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Zed Objetos iniciales (PROBUILD)

Cachorro de Garra ígnea Cachorro de Garra ígnea

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Compañeros de la jungla: Invoca un Garra ígnea para que te ayude en la jungla.
  • Tajo de Garra ígnea: Cuando termina de crecer, tu compañero potencia periódicamente tu siguiente efecto de daño para que ralentice e inflija daño a los campeones enemigos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Zed Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento


    Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador.

    Espada voltaica Espada voltaica

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    55 de daño de ataque
    18 de letalidad
    15 de velocidad de habilidades


    Galvanizado
    Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo se obtienen más rápido.

    Firmamento
    Tus ataques potenciados infligen daño físico adicional y ralentizan a los enemigos.
    Hidra profana Hidra profana

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de daño de ataque
    18 de letalidad
    20 de velocidad de habilidades


    Hender
    Los ataques infligen daño adicional al golpear y crean una onda de choque que inflige daño a los enemigos que se encuentren detrás del objetivo.

    ACTIVA
    Cuchillada sacrílega
    Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida.
    Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    60 de daño de ataque
    18 de letalidad


    Aparición
    Otorga {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de velocidad de movimiento fuera de combate.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Pasos de espectro
    Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal.
    Rencor de Serylda Rencor de Serylda

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    45 de daño de ataque
    15 de letalidad
    15 de velocidad de habilidades


    Rencor
    Obtienes 0 de penetración de armadura.

    Frío punzante
    Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
    Filo de la noche Filo de la noche

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    50 de daño de ataque
    15 de letalidad
    250 de vida


    Anular
    Obtienes un escudo de hechizos.
    Lente del oráculo Lente del oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Zed Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Desprecio por los débiles Desprecio por los débiles

    Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo campeón enemigo más de una vez cada pocos segundos.

    Shuriken navaja Shuriken navaja

    Enfriamiento: 6

    De un solo uso: 75/70/65/60/55

    Alcance: 900

    Tanto Zed como sus sombras lanzan los shurikens.

    Cada shuriken inflige daño a todos los enemigos que golpea.

    Sombra viviente Sombra viviente

    Enfriamiento: 20/19/18/17/16

    De un solo uso: 40/35/30/25/20

    Alcance: 650

    Pasiva: Cada vez que Zed y sus sombras golpean a un objetivo con la misma habilidad, Zed obtiene energía. Solo se puede obtener energía una vez por habilidad lanzada.

    Activa: La sombra de Zed se desliza hacia delante y se queda en el sitio durante unos s. Si Zed reactiva Sombra viviente, intercambia su posición con la sombra.

    Cuchillada de sombra Cuchillada de sombra

    Enfriamiento: 5/4.5/4/3.5/3

    De un solo uso: 40

    Alcance: 290

    Zed y sus sombras acuchillan e infligen daño a los enemigos cercanos. Se ralentiza a los enemigos golpeados por Cuchillada de sombra.

    Marca de la muerte Marca de la muerte

    Enfriamiento: 120/100/80

    De un solo uso: 0

    Alcance: 625

    No se puede marcar a Zed como objetivo y se desliza hacia un campeón enemigo, marcándolo. Tras 3 segundos, la marca se activa, repitiendo una parte del daño infligido por Zed al objetivo mientras estaba marcado.

    Zed SKINS

    Zed default
    Zed hoja relámpago
    Zed SKT T1
    PROYECTO: Zed
    Zed (Mundial 2016)
    Zed muerte anunciada
    Zed exterminador galáctico
    Zed PsyOps
    PROYECTO: Zed de prestigio
    Zed galante
    Zed empíreo
    Zed viaje inmortal

    Zed Counters (Over 50% win rate)

    Zed Countered By (Under 50% win rate)