[Tutorial] Yuumi Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Yuumi mid 5v5 )

Yuumi Yuumi Estadísticas

Ataque: 49

Defensa: 1

Magia: 8

Dificultad: 2

Vida: 500

Velocidad de movimiento: 330

Armadura: 25

Alcance: 425

Regeneración de vida: 5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 13.74%
  • Role: 0.61%
  • Pick: 0.03%
  • Ban: 4.52%
  • Games: 251
  • KDA: 1.71
  • Score: 13.19

Yuumi, una gata mágica de Ciudad de Bandle, fue antaño la compañera de una hechicera yordle, Norra. Tras la misteriosa desaparición de su maestra, Yuumi se convirtió en la guardiana del Libro de umbrales de Norra, un objeto sintiente cuyas páginas contienen portales por los que la gata va en su búsqueda. Falta de cariño, Yuumi se busca amigos con los que compartir su aventura y los protege con escudos luminosos y una determinación inquebrantable. Pese a los intentos de Libro de mantenerla concentrada, Yuumi suele distraerse con las comodidades mundanas, como las siestas y el pescado. Sin embargo, al final siempre retoma la misión de encontrar a su maestra.

Yuumi Consejos (Ally)

  • NA

Yuumi Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.

Extenuación Extenuación

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 210

Alcance: 650


Extenúa al campeón enemigo objetivo, lo que reduce en un 30% su velocidad de movimiento y en un 35% su daño durante 3 s.


Yuumi Maestrías

Brujería
Cometa arcano
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.

Daño adaptable: 30-130 según el nivel (+0.05 de PH y +0.1 de DA adicional).
Enfriamiento: 20-8 s.

Reducción de enfriamiento:
Objetivo único: 20%.
Área de efecto: 10%.
Daño prolongado: 5%.
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Trascendencia
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%.
Piroláser
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s.
Precisión
Derribado
Infliges de 5% a 15% más de daño contra campeones enemigos, según la vida máxima que te saquen.

El daño adicional aumenta de forma lineal contra enemigos que tengan de 10% a 100% de vida máxima más que tú.
Claridad mental
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Yuumi Objetos iniciales (PROBUILD)

Anillo de Doran Anillo de Doran

COMPRAR: 400

VENDER: 160

18 de poder de habilidad
90 de vida


Restauración
  • Restaura maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, regenera vida en su lugar.
  • Los ataques infligen daño adicional a los súbditos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Yuumi Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Grebas de berserker Grebas de berserker

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    35% de velocidad de ataque
    45 de velocidad de movimiento


    Incensario ardiente Incensario ardiente

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    50 de poder de habilidad
    8% de poder de curaciones y escudos
    125% de regeneración de maná básica
    8% de velocidad de movimiento


    Santificar
    Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
    Bastón de aguas fluidas Bastón de aguas fluidas

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    40 de poder de habilidad
    8% de poder de curaciones y escudos
    125% de regeneración de maná básica
    15 de velocidad de habilidades


    Rápidos
    Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 30 de poder de habilidad y un 10% de velocidad de movimiento durante 4 s.
    Canción de batalla de Shurelya Canción de batalla de Shurelya

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    55 de poder de habilidad
    15 de velocidad de habilidades
    8% de velocidad de movimiento
    125% de regeneración de maná básica




    ACTIVA (0 s)
    Discurso inspirador
    Otorga velocidad de movimiento a los aliados cercanos.

    Compañera de Luden Compañera de Luden

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de poder de habilidad
    600 de maná
    20 de velocidad de habilidades


    Recargar
    Obtienes una carga de disparos cada pocos segundos.

    Disparar
    Las habilidades que infligen daño consumen todas las cargas de disparos e infligen daño mágico adicional al objetivo y a un objetivo cercano adicional por carga. Si no hay objetivos suficientes al alcance para cada disparo restante, se repite el daño al objetivo principal.
    Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de poder de habilidad
    10 de penetración mágica
    5% de velocidad de movimiento


    Tensión tormentosa
    Tras reducir en un 35% la vida máxima de un campeón en un breve lapso de tiempo, le aplica Alarido y otorga velocidad de movimiento.

    Alarido
    Tras unos segundos, golpea al objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes del golpe, explota al instante, inflige daño en una zona amplia y otorga oro adicional.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Yuumi Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQQ
    WWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Amistad felina Amistad felina

    De vez en cuando, al golpear a un campeón con un ataque básico o una habilidad, Yuumi recupera vida para ella y el aliado al que está vinculada.

    Mientras está vinculada, Yuumi crea un vínculo especial con sus aliados. El aliado con el vínculo más estrecho mejora las habilidades de Yuumi cuando esta se vincula.

    Misil acechador Misil acechador

    Enfriamiento: 6.5

    De un solo uso: 50/60/70/80/90/100

    Alcance: 25000

    Yuumi dispara un misil que inflige daño y ralentiza al primer objetivo golpeado. El misil inflige daño adicional y ralentiza más si tarda al menos 1,35 s en alcanzar a su objetivo. Mientras está con su mejor amigui, la ralentización siempre aumenta y le otorga a su aliado daño adicional al golpear.

    Mientras está vinculada, el misil puede controlarse con el cursor durante un breve periodo de tiempo.

    ¡Yupi! ¡Yupi!

    Enfriamiento: 0

    De un solo uso: 0

    Alcance: 25000

    Yuumi se desliza hasta un aliado y solo las torretas pueden marcarla como objetivo. Mientras está con su mejor amigui, obtiene poder de curaciones y escudos, además de otorgarle a su aliado curación al golpear.

    Presteza gatuna Presteza gatuna

    Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10

    De un solo uso: 80/90/100/110/120

    Alcance: 25000

    Protege a Yuumi y potencia la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. Si está vinculada, es el aliado quien se beneficia del aumento.

    Capítulo final Capítulo final

    Enfriamiento: 120/110/100

    De un solo uso: 100

    Alcance: 1100

    Yuumi canaliza cinco oleadas que dañan a los enemigos y curan a los aliados. Yuumi puede moverse, vincularse y lanzar Presteza gatuna durante la canalización. Mientras esté con su mejor amigui, esta habilidad sigue el cursor del ratón.

    Yuumi SKINS

    Yuumi default
    Yuumi directora de combate
    Yuumi buscacorazones
    Yuumiel
    Yuumi embrujada
    Yuumi EDG
    Yuumi shiba

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