[Tutorial] Yorick Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Yorick mid 5v5 )

Ataque: 62
Defensa: 6
Magia: 4
Dificultad: 6
Vida: 650
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 39
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Yorick
El Pastor de las Almas Perdidas
Luchador
Tanque
Yorick 5v5 top
Yorick 5v5 support
Yorick 5v5 mid
Yorick 5v5 adc
Yorick 5v5 jungle
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 59.10%
- Role: 5.54%
- Pick: 0.20%
- Ban: 3.18%
- Games: 2027
- KDA: 2.10
- Score: 56.88
Yorick, último superviviente de una orden religiosa olvidada hace tiempo, carga con la bendición y la maldición del poder sobre los muertos. Atrapado en las Islas de la Sombra, sus únicos compañeros son cadáveres en descomposición y los espíritus aullantes que atrae. Los monstruosos actos de Yorick ocultan un objetivo noble: liberar su hogar de la maldición de la Perdición.
Yorick Consejos (Ally)
- No tienes que lanzar Despertar para recuperar la capacidad de lanzar Ritos funerarios.
- La Dama intentará ayudarte en el combate, así que elige bien tus objetivos.
- Puedes enviar a una Dama calle abajo sola, pero cuidado, pues supone una gran parte de tu poder de combate.
Yorick Consejos (Enemy)
- Puedes lanzar Aplastar sobre los caminantes de la niebla y la Dama de la Niebla para infligirles daño o matarlos.
- Intenta mermar a los súbditos de Yorick antes de atacarlo a él; los caminantes de la niebla morirán con un ataque básico o un hechizo de objetivo único.
- Puedes atacar el muro de Cortejo oscuro para derribarlo.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 360 Alcance: 25000 Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Yorick Maestrías
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![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
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![]() Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6. Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente. Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte. |
![]() A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes. Calzado ligeramente mágico te otorga |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Yorick Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Yorick Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Los ataques infligen daño adicional Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida. |
![]() COMPRAR: 3333 VENDER: 2333 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional. Los ataques básicos otorgan velocidad de movimiento. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Obtienes 0 de penetración de armadura. Las habilidades de daño |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Los asesinatos de campeones otorgan |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional, que aumenta contra estructuras. Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Yorick Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() La horda maldita: Yorick puede invocar a caminantes de la niebla para que hostiguen y ataquen a los enemigos cercanos. |
![]() Enfriamiento: 7/6.25/5.5/4.75/4 De un solo uso: 20 Alcance: 0 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si muere un objetivo, se cavará una tumba. |
![]() Enfriamiento: 20/18/16/14/12 De un solo uso: 70 Alcance: 600 Yorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo. |
![]() Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 700 Yorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. |
![]() Enfriamiento: 160/130/100 De un solo uso: 100 Alcance: 600 Yorick invoca a la Dama de la Niebla, que provoca que los ataques de Yorick al objetivo de la Dama inflijan daño adicional. La Dama además convertirá a los enemigos muertos en caminantes. |
Yorick SKINS







