[Tutorial] Viktor Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Viktor support 5v5 )

Viktor Viktor Estadísticas

Ataque: 53

Defensa: 4

Magia: 10

Dificultad: 9

Vida: 600

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 23

Alcance: 525

Regeneración de vida: 8

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 50.37%
  • Role: 1.23%
  • Pick: 0.02%
  • Ban: 0.92%
  • Games: 179
  • KDA: 2.19
  • Score: 53.06

Viktor, el heraldo de una nueva era tecnológica, ha consagrado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca llevar al pueblo de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar su máximo potencial abrazando una evolución gloriosa de la tecnología. Con su cuerpo mejorado por el acero y la ciencia, no ceja en su búsqueda de este futuro brillante.

Viktor Consejos (Ally)

  • El Rayo de la muerte es un arma poderosa y una poderosa herramienta de cancelación zonal. Combinado con Campo gravitatorio permite controlar la posición del enemigo.
  • Es importante seleccionar el aumento adecuado.

Viktor Consejos (Enemy)

  • Ten cuidado cuando se te acerque Viktor. Su capacidad de control del campo de batalla aumenta con su proximidad al oponente.
  • Para saber la cantidad de aumentos que lleva, fíjate en el color de su bastón (morado, amarillo, azul o rojo).

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Viktor Maestrías

Brujería
Invocar a Aery
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery a ellos, lo que otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Trascendencia
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%.
Piroláser
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s.
Inspiración
Perspicacia cósmica
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Viktor Objetos iniciales (PROBUILD)

Atlas mundial Atlas mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

Viktor Objetos Recomendados (PROBUILD)

Botas de hechicero Botas de hechicero

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento


Compañera de Luden Compañera de Luden

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades


Recargar
Obtienes una carga de disparos cada pocos segundos.

Disparar
Las habilidades que infligen daño consumen todas las cargas de disparos e infligen daño mágico adicional al objetivo y a un objetivo cercano adicional por carga. Si no hay objetivos suficientes al alcance para cada disparo restante, se repite el daño al objetivo principal.
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

75 de poder de habilidad
400 de vida


Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de poder de habilidad
10 de penetración mágica
5% de velocidad de movimiento


Tensión tormentosa
Tras reducir en un 35% la vida máxima de un campeón en un breve lapso de tiempo, le aplica Alarido y otorga velocidad de movimiento.

Alarido
Tras unos segundos, golpea al objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes del golpe, explota al instante, inflige daño en una zona amplia y otorga oro adicional.
Llamasombría Llamasombría

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

120 de poder de habilidad
12 de penetración mágica


Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con poca vida.
Perforaplanos de Zaz'Zak Perforaplanos de Zaz'Zak

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de oro cada 10 segundos
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
200 de vida


Explosión del Vacío
Infligir daño con habilidades provoca una explosión que inflige daño mágico y daño según la vida máxima del objetivo.



ACTIVA
Guardián
Coloca un guardián invisible que otorga visión. Contiene 0 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.
Lente del oráculo Lente del oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.
Elixir de brujería Elixir de brujería

COMPRAR: 500

VENDER: 200





Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

Viktor Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Evolución gloriosa Evolución gloriosa

Viktor puede mejorar sus habilidades básicas cuando consigue asesinatos contra enemigos.

Transferencia de potencia Transferencia de potencia

Enfriamiento: 9/8/7/6/5

De un solo uso: 45/50/55/60/65

Alcance: 600

Viktor ataca a una unidad enemiga. Además de causarle daño mágico y obtener un escudo, aumenta la potencia de su siguiente ataque básico.

Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.

Campo gravitatorio Campo gravitatorio

Enfriamiento: 17/16/15/14/13

De un solo uso: 65

Alcance: 800

Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que estén en su radio. Los enemigos que se queden demasiado tiempo dentro del dispositivo quedan aturdidos.

Mejora: Las habilidades no periódicas de Viktor aplican una ralentización a los enemigos.

Rayo de la muerte Rayo de la muerte

Enfriamiento: 12/11/10/9/8

De un solo uso: 70/80/90/100/110

Alcance: 525

Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.

Mejora: Tras el Rayo de la muerte se produce una explosión que causa daño mágico.

Tormenta del caos Tormenta del caos

Enfriamiento: 120/100/80

De un solo uso: 100

Alcance: 700

Viktor conjura una singularidad en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. A continuación, inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos. Viktor es capaz de redirigir la singularidad.

Mejora: Tormenta del caos se desplaza un 25% más rápido.

Viktor SKINS

Viktor default
Viktor máquina completa
Viktor prototipo
Viktor creador
Viktor muerte anunciada
Viktor PsyOps
Viktor solo ante el peligro

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