[Tutorial] Urgot Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Urgot support 5v5 )

Ataque: 63
Defensa: 5
Magia: 3
Dificultad: 8
Vida: 655
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 36
Alcance: 350
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Urgot
la Pesadilla Mecánica
Luchador
Tanque
Urgot 5v5 top
Urgot 5v5 mid
Urgot 5v5 support
Urgot 5v5 jungle
Urgot 5v5 adc
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 45.90%
- Role: 0.83%
- Pick: 0.02%
- Ban: 0.74%
- Games: 208
- KDA: 1.90
- Score: 47.71
Urgot, antiguo verdugo noxiano, fue traicionado por el imperio por el que había matado a tantos. Amarrado con cadenas de hierro, se vio obligado a aprender el verdadero significado de la fuerza en la Draga; una mina penitenciaria en las profundidades de Zaun. Surgido en medio de un desastre que propagó el caos por la ciudad, ahora proyecta una imponente sombra sobre el inframundo delictivo. Alza a sus víctimas con las mismas cadenas que una vez lo esclavizaron; aspira a purgar su nuevo hogar de los indignos y convertirlo en un crisol de dolor.
Urgot Consejos (Ally)
- Presta atención a los enfriamientos individuales de las piernas, ya que estas suponen una parte importante de tu daño.
- Acierta Carga corrosiva o Desdén para fijar a los objetivos con Purgar; una buena forma de activar varias piernas rápidamente.
- Reserva Miedo más allá de la muerte para los oponentes que sepas que están demasiado débiles como para sobrevivir. Es especialmente buena para cargarse a los que intentan escapar.
Urgot Consejos (Enemy)
- Urgot depende en gran medida de acribillar a sus oponentes con las piernas, las cuales tienen sus propios enfriamientos y solo explotan cuando él ataca en la misma dirección. Evita que varias te golpeen.
- Urgot puede infligir y absorber una tremenda cantidad de daño con Purgar, pero se ralentiza mientras dispara.
- Si te golpea Miedo más allá de la muerte, intenta mantenerte por encima del umbral de ejecución (25% de tu vida máxima) hasta que pase el efecto.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Urgot Maestrías
![]() |
![]() Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-180 de |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Urgot Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Urgot Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduce un 12% el daño sufrido por ataques. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño físico a un campeón aplica una acumulación de reducción de armadura. Infligir daño físico otorga velocidad de movimiento. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional, que aumenta contra estructuras. Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica. |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque básico en un lapso de 10 s inflige un 150% de DA básico adicional al impactar, lo que aumenta el daño que recibe el campeón enemigo objetivo durante 6 s. Coloca un guardián |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Otorga daño de ataque adicional. Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Urgot Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica. |
![]() Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 70 Alcance: 800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. |
![]() Enfriamiento: 12/9/6/3/0 De un solo uso: 40/30/20/10/0 Alcance: 490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. |
![]() Enfriamiento: 16/15.5/15/14.5/14 De un solo uso: 60/70/80/90/100 Alcance: 475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. |
![]() Enfriamiento: 100/85/70 De un solo uso: 100 Alcance: 2500 Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo. |
Urgot SKINS






