[Tutorial] Trundle Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Trundle lane aram )

Ataque: 68
Defensa: 6
Magia: 2
Dificultad: 5
Vida: 650
Velocidad de movimiento: 350
Armadura: 37
Alcance: 175
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.67
LANE
- Tier: C
- Win: 52.33%
- Pick: 3.26%
- Games: 18574
- KDA: 3.24
- Score: 39.87
Trundle es un trol retorcido y colosal con una personalidad despiadada. No hay nada que no sea capaz de someter a base de mazazos, ni siquiera el propio Freljord. Su tremendo instinto territorial lo mueve a perseguir a todo aquel lo bastante osado como para aventurarse en sus dominios. Cuando blande su tremendo garrote de hielo puro, este deja a los enemigos helados hasta los huesos y los atraviesa con afilados pilares congelados. Después, se mofa mientras estos se desangran en la fría tundra.
Trundle Consejos (Ally)
- Trundle es un gran luchador dentro de su Reino helado. Intenta atraer a los enemigos hacia él.
- Usa Subyugar para debilitar a un poderoso tanque enemigo o para crear un objetivo en el que tu equipo pueda concentrar sus ataques.
- Mascar funciona muy bien a la hora de reducir el daño físico causado por los enemigos. Dirígelo hacia los enemigos que provoquen este tipo de daño.
Trundle Consejos (Enemy)
- Trundle es muy poderoso en los combates desarrollados en un lugar concreto. Intenta alejarlo de su Reino helado.
- Asegúrate de que te alejas de su Pilar de hielo tan rápido como puedas, ya que ralentiza de forma significativa.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Trundle Maestrías
![]() |
![]() Obtienes un [54% - 81%] (cuerpo a cuerpo) o un [21% - 48%] (a distancia) de velocidad de ataque durante 6 s cuando atacas a un campeón enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces. Cuando este efecto se acumula por completo, tu velocidad de ataque puede superar el límite de 2,5 y obtienes 50 de alcance de ataque. |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() Pasados 12 min, obtienes 8 de armadura y 8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica adicional aumentan un 3 %. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Trundle Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional. |
![]() COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Trundle Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3333 VENDER: 2333 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional. Los ataques básicos otorgan velocidad de movimiento. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Los ataques infligen daño adicional y crean una onda de choque que inflige daño a los enemigos que se encuentren detrás del objetivo. En tu siguiente ataque, |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Los ataques infligen daño físico adicional según la vida del enemigo actual El primer ataque básico contra un campeón lo ralentiza. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Aumenta la eficacia de toda la curación y los escudos que recibes un 25%. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Trundle Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cuando una unidad enemiga próxima a Trundle muere, este recupera un porcentaje de su vida máxima. |
![]() Enfriamiento: 3.5 De un solo uso: 20 Alcance: 300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. |
![]() Enfriamiento: 16/15/14/13/12 De un solo uso: 40 Alcance: 750 Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella. |
![]() Enfriamiento: 24/22/20/18/16 De un solo uso: 75 Alcance: 1000 Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 650 Trundle roba instantáneamente un porcentaje de la vida del enemigo, de su armadura y de su resistencia mágica. Durante los siguientes 4 s, se dobla la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robada. |
Trundle SKINS







