[Tutorial] Tristana Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Tristana lane aram )

Ataque: 59
Defensa: 3
Magia: 5
Dificultad: 4
Vida: 640
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 30
Alcance: 525
Regeneración de vida: 4
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 49.13%
- Pick: 7.99%
- Games: 47059
- KDA: 2.93
- Score: 56.86
Pese a que la mayoría de los yordles canalizan sus energías hacia el descubrimiento, la invención o simples trastadas, Tristana siempre se ha visto inspirada por las aventuras de los grandes guerreros. Siempre ha escuchado las historias de Runaterra, sus facciones y sus guerras, y considera que los de su especie también podrían ser dignos de aparecer en las leyendas. Desde que puso pie en tierra por primera vez provista de su fiel cañón Boomer, Tristana se zambulle en las batallas con firmeza y optimismo.
Tristana Consejos (Ally)
- Su enorme cañón permite a Tristana disparar a objetivos que se encuentren a gran distancia. Utilízalo para evitar que los enemigos te pongan las manos encima.
- Usa Salto misil después de Carga explosiva para hacer trizas a un enemigo.
- Usa Tiro rápido para acumular cargas de Carga explosiva sobre los campeones enemigos.
Tristana Consejos (Enemy)
- Si ves que Tristana activa Tiro rápido en una pelea, atúrdela e intenta retirarte hasta que se disipe el hechizo.
- Aléjate de tus súbditos en las calles para sufrir menos daño colateral de Carga explosiva.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 240 Alcance: 850 Restaura 80-318 de vida y otorga un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 s tanto a ti como al campeón aliado objetivo. La curación se reduce a la mitad para las unidades afectadas recientemente por Curar. |
Tristana Maestrías
![]() |
![]() Obtienes un [54% - 81%] (cuerpo a cuerpo) o un [21% - 48%] (a distancia) de velocidad de ataque durante 6 s cuando atacas a un campeón enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces. Cuando este efecto se acumula por completo, tu velocidad de ataque puede superar el límite de 2,5 y obtienes 50 de alcance de ataque. |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Tristana Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1300 VENDER: 910 Los ataques infligen daño adicional a súbditos y monstruos. |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Tristana Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Tus ataques reducen el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva. Tus habilidades infligen daño adicional según la probabilidad de impacto crítico. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Tus ataques con vigor infligen daño mágico adicional y obtienen alcance de ataque adicional. |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 Obtienes daño de ataque adicional mientras estés por encima de cierto umbral de vida. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infliges daño adicional a campeones que tengan más vida máxima que tú. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Tristana Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Aumenta el alcance de los ataques de Tristana cuando sube de nivel. |
![]() Enfriamiento: 20/19/18/17/16 De un solo uso: 0 Alcance: 20 Tristana incrementa su velocidad de ataque durante un breve tiempo. |
![]() Enfriamiento: 22/20/18/16/14 De un solo uso: 60 Alcance: 900 Tristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve periodo de tiempo a las unidades circundantes. |
![]() Enfriamiento: 16/15.5/15/14.5/14 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 550 Cuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. Se puede activar para colocarle una bomba a un enemigo, que explotará al cabo de unos segundos y hará daño a todas las unidades circundantes. |
![]() Enfriamiento: 120/110/100 De un solo uso: 100 Alcance: 550 Tristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre daño mágico y cae hacia atrás. |
Tristana SKINS














