[Tutorial] Talon Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Talon top 5v5 )

Ataque: 68
Defensa: 3
Magia: 1
Dificultad: 7
Vida: 658
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 30
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Talon
La Sombra de la Espada
Asesino
Talon 5v5 mid
Talon 5v5 jungle
Talon 5v5 adc
Talon 5v5 top
Talon 5v5 support
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 51.99%
- Role: 1.40%
- Pick: 0.06%
- Ban: 1.88%
- Games: 491
- KDA: 2.00
- Score: 52.03
Talon es el cuchillo de la oscuridad, un asesino despiadado capaz de atacar sin previo aviso y huir antes de que salte alarma alguna. Logró granjearse una peligrosa reputación en las terribles calles de Noxus, donde se vio obligado a luchar, matar y robar para sobrevivir. Talon, adoptado por la ilustre familia Du Couteau, ejerce ahora su letal profesión a las órdenes del imperio, asesinando líderes, capitanes y héroes rivales, además de noxianos lo bastante osados como para atraerse la enemistad de sus dirigentes.
Talon Consejos (Ally)
- Puedes usar Camino del asesino para colocarte tras el enemigo y prepararte para atacar cuerpo a cuerpo con Diplomacia noxiana.
- Asalto de sombra es muy útil para escapar, pero también puede usarse a la ofensiva para atacar a un grupo.
- No olvides elegir al objetivo adecuado antes de lanzarte a la lucha. Centrar todas las habilidades de Talon en un solo objetivo es muy beneficioso, pero si las repartes entre muchos te quedarás indefenso.
Talon Consejos (Enemy)
- Los ataques de Talon son puro daño físico. Aumenta pronto tu armadura para contrarrestar su oleada de daño.
- Talon depende mucho de Asalto de sombra para escapar de los combates. Cuando no la puede activar, es mucho más vulnerable.
- Talon no tiene igual a la hora de ayudar en otras calles. Recuerda controlar su posición o forzarlo a permanecer en su calle a base de avanzar de forma agresiva.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Talon Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Comienzas la partida con 3 Desmaterializador de súbditos, que matan y absorben a los súbditos de la calle al instante. Desmaterializador de súbditos están en enfriamiento durante los primeros 180 s de la partida. Al absorber a un súbdito, tu daño aumenta un 6% contra ese tipo de súbdito permanentemente y un 3% adicional por cada súbdito extra absorbido de ese tipo. |
![]() A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes. Calzado ligeramente mágico te otorga |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Talon Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Talon Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades independientes en 2 s inflige daño adicional y te otorga un escudo. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Los ataques infligen daño adicional Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Otorga {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Otorga |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 El primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y cura. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño físico a un campeón aplica una acumulación de reducción de armadura. Infligir daño físico otorga velocidad de movimiento. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Talon Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los hechizos de Talon provocan una herida a los campeones y monstruos gigantes, que puede acumularse hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un objetivo con 3 heridas, este sufre una hemorragia que le causa daño prolongado. |
![]() Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6 De un solo uso: 40 Alcance: 575 Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad. |
![]() Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 725 Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato. |
![]() Enfriamiento: 100/80/60 De un solo uso: 100 Alcance: 550 Talon esparce un anillo de hojas, se hace invisible y consigue velocidad de movimiento adicional. Cuando se hace visible de nuevo, las hojas convergen sobre él. Cada vez que se mueven las hojas, Asalto de sombra inflige daño físico a los enemigos alcanzados al menos por una de ellas. |
Talon SKINS











