[Tutorial] Swain Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)
Información de campeón (Swain lane urf )

Ataque: 58
Defensa: 6
Magia: 9
Dificultad: 8
Vida: 595
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 26
Alcance: 525
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 45.69%
- Pick: 3.41%
- Ban: 1.56%
- Games: 51599
- KDA: 2.32
- Score: 43.22
Jericho Swain es el visionario líder de Noxus, una nación expansionista que solo venera la fuerza. Pese a haber sido relegado y a haber perdido el brazo izquierdo en las guerras de Jonia, se hizo con el control del imperio con una despiadada determinación... y una nueva mano demoníaca. En la actualidad, Swain lidera el frente y carga contra la oscuridad que se avecina, una oscuridad que solo él puede ver en los destellos que recogen los cuervos sombríos de los cadáveres a su alrededor. En medio de una espiral de sacrificio y misterio, el mayor de los secretos es que el verdadero enemigo reside en su interior.
Swain Consejos (Ally)
- Si te cuesta inmovilizar a un enemigo con Paralizar, intenta lanzarla cuando esté cerca de sus súbditos para que la explosión lo coja por sorpresa.
- Durante la fase de calles, intenta utilizar La mano de la muerte para infligir daño desde una distancia segura.
- Visión del imperio es difícil de acertar de por sí. Intenta lanzarla donde haya un combate en el mapa con el que los enemigos estén distraídos o bajo los efectos de control de adversario para que sea más fácil acertarla.
- Ascensión demoníaca hace que sea más difícil acabar con Swain pero es bastante fácil escapar de él. Intenta comprar objetos que ralenticen para poder atacar desde lejos si el rival cuenta con mucha movilidad.
Swain Consejos (Enemy)
- La pasiva de Swain es muy potente si estás inmovilizado. Ten cuidado cuando haya enemigos con efectos de inmovilización.
- Todas las habilidades básicas de Swain pueden contrarrestarse con mucha movilidad: La mano de la muerte inflige más daño cuanto más cerca esté Swain. Visión del imperio tiene un largo retraso y Paralizar es más peligrosa cuando vuelve hacia él.
- Comprar un objeto con Heridas graves hará que sea más fácil acabar con Swain durante su Ascensión demoníaca.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 200 Tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento durante 15 s. |
Swain Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() Pasados 12 min, obtienes 8 de armadura y 8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica adicional aumentan un 3 %. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Swain Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Swain Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Las habilidades de daño |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades. Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies, lo que le inflige daño y reduce su resistencia mágica. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos. Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Inflige daño adicional por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo de poder, obtienes omnisucción. Obtienes un porcentaje de vida adicional como poder de habilidad. |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entras en |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Swain Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los cuervos de Swain recogen fragmentos de alma que lo curan y aumentan su vida máxima de forma permanente. |
![]() Enfriamiento: 7/6/5/4/3 De un solo uso: 45/50/55/60/65 Alcance: 750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. |
![]() Enfriamiento: 22/21/20/19/18 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 5500/6000/6500/7000/7500 Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain. |
![]() Enfriamiento: 10 De un solo uso: 50 Alcance: 850 Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él e inmoviliza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones inmovilizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca. |
![]() Enfriamiento: 100/80/60 De un solo uso: 100 Alcance: 650 Swain se transforma en demonio y drena vida de los campeones enemigos, súbditos y monstruos neutrales cercanos. Swain puede lanzar Alma ígnea para diezmar y ralentizar a sus enemigos con una nova de fuego de alma. Esta forma tiene una duración indefinida siempre y cuando Swain drene a campeones enemigos. |
Swain SKINS







