[Tutorial] Smolder Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Smolder lane aram )

Ataque: 55
Defensa: 2
Magia: 5
Dificultad: 6
Vida: 575
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 24
Alcance: 550
Regeneración de vida: 3
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.638
LANE
- Tier: B
- Win: 49.72%
- Pick: 6.10%
- Games: 32295
- KDA: 3.75
- Score: 50.39
Oculto entre los escarpados acantilados de la frontera noxiana y bajo la atenta mirada de su madre, un joven dragón está aprendiendo qué implica ser el heredero del linaje imperial de los dragones camavoranos. Juguetón y ansioso por crecer, Smolder busca cualquier excusa para poner a prueba sus precoces habilidades. Aunque sigue siendo una cría, su poder no es moco de pavo, pues es capaz de reducir a cenizas casi cualquier cosa en un santiamén.
Smolder Consejos (Ally)
- Smolder es muy vulnerable en la fase inicial de la partida. Centraos en conseguir acumulaciones de la pasiva sin morir en el intento para que se convierta en un dragón grande y feroz.
- Smolder depende de que su equipo le proteja. Intentad buscar aliados que os ayuden contra las amenazas enemigas.
- Smolder puede infligir una gran cantidad de daño en área. Intentad pasar al ataque donde los enemigos estén agrupados.
Smolder Consejos (Enemy)
- Smolder depende de su equipo para estar a salvo. Atacadle cuando no puedan ayudarle.
- ¡No os amontonéis para atacar a Smolder!
- Es muy vulnerable al principio de la partida. Intentad aprovecharos de ello antes de que se convierta en un dragón grande y fuerte.
- Podéis frustrar el vuelo de Smolder con habilidades de control de adversario y ralentización.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 200 Tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento durante 15 s. |
Smolder Maestrías
![]() |
![]() Obtienes un [54% - 81%] (cuerpo a cuerpo) o un [21% - 48%] (a distancia) de velocidad de ataque durante 6 s cuando atacas a un campeón enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces. Cuando este efecto se acumula por completo, tu velocidad de ataque puede superar el límite de 2,5 y obtienes 50 de alcance de ataque. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Tu definitiva obtiene Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Smolder Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional. |
![]() COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
![]() COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
Smolder Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional y restaura maná. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Otorga daño de ataque adicional según el maná. Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque otorga maná adicional hasta llegar a un determinado máximo, momento en el que este objeto se transforma en |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Tus ataques reducen el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva. Tus habilidades infligen daño adicional según la probabilidad de impacto crítico. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Los ataques infligen daño físico adicional según la vida del enemigo actual El primer ataque básico contra un campeón lo ralentiza. |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 Obtienes daño de ataque adicional mientras estés por encima de cierto umbral de vida. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Smolder Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Golpear a campeones con habilidades y matar a enemigos con Aliento supermegaabrasador otorga una acumulación de Entrenamiento dracónico. Las acumulaciones aumentan el daño de las habilidades básicas de Smolder. |
![]() Enfriamiento: 5.5/5/4.5/4/3.5 De un solo uso: 23/26/29/32/35 Alcance: 550 Smolder escupe fuego hacia un enemigo. Esta habilidad se vuelve más poderosa conforme obtiene acumulaciones. |
![]() Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 De un solo uso: 60 Alcance: 1500 A Smolder se le escapa un adorable estornudo ígneo que explota al golpear a los campeones enemigos. |
![]() Enfriamiento: 24/22/20/18/16 De un solo uso: 65 Alcance: 700 Smolder alza el vuelo ignorando los obstáculos del terreno y ataca al enemigo con menos vida. |
![]() Enfriamiento: 120/110/100 De un solo uso: 100 Alcance: 4200 Smolder llama a su madre para que escupa fuego desde los cielos, lo que inflige daño adicional y ralentiza a los enemigos que se encuentren en el centro de las llamas. |
Smolder SKINS

