[Tutorial] Skarner Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Skarner lane aram )

Ataque: 65
Defensa: 6
Magia: 5
Dificultad: 5
Vida: 650
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 38
Alcance: 125
Regeneración de vida: 9
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 50.67%
- Pick: 1.33%
- Games: 7380
- KDA: 3.19
- Score: 26.65
Skarner es un gigantesco escorpión cristalino, procedente de un oculto valle de Shurima. La antigua raza a la que Skarner pertenece, los brackern, es famosa por su sabiduría y su profunda conexión con la tierra, pues sus almas están fundidas con poderosos cristales vitales que albergan los pensamientos y recuerdos de sus antepasados. En una época ya ancestral, los brackern entraron en estado de hibernación para evitar un terrible desastre de naturaleza mágica, pero, recientemente, unos sucesos amenazantes han hecho despertar a Skarner. Ahora, el único de los brackern que no sigue dormido lucha por proteger a sus hermanos de quienes quieren hacerles daño.
Skarner Consejos (Ally)
- Tus ataques básicos reducen el enfriamiento de Cuchillada de cristal. Úsalos todo lo posible para maximizar el daño.
- Capturar Agujas de cristal antes de atacar objetivos neutrales o de iniciar combates de equipo cerca de ellos aumenta de manera drástica la eficiencia de Skarner.
- Empalar es muy poderoso cuando lo usas para posicionar a un enemigo de manera que tus aliados puedan atacarlo con facilidad.
Skarner Consejos (Enemy)
- Skarner tan solo puede causar mucho daño en distancias cortas, ¡así que mantente lejos de él!
- La velocidad de movimiento de Skarner aumenta mientras dure su escudo, Exoesqueleto Cristalino. Atácalo para reducir su velocidad.
- Skarner es especialmente peligroso cuando está en las zonas de influencia de las Agujas de cristal controladas por su equipo. Si crees que puede estallar un combate en una de ellas, procura capturarla con antelación.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Skarner Maestrías
![]() |
![]() Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
![]() Al recibir un escudo, obtienes Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote. |
![]() Pasados 12 min, obtienes 8 de armadura y 8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica adicional aumentan un 3 %. |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() +8 |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Skarner Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Skarner Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y te otorga vida máxima permanente. Aumentas de tamaño según la vida máxima. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Tras 15 s sin recibir |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Recibir |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Skarner Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() La presencia de Skarner hace que aparezcan cristales en distintos puntos del mapa. Ambos equipos pueden capturar los cristales permaneciendo cerca de ellos. Cuando Skarner está en las inmediaciones de cristales capturados por su equipo, obtiene velocidad de movimiento y de ataque y su regeneración de maná aumenta. |
![]() Enfriamiento: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 De un solo uso: 10 Alcance: 350 Skarner ataca con las pinzas y, además de causar daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con energía de Cristal durante varios segundos si consigue alcanzar a alguna unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de cristal cuando está imbuido de energía de Cristal, causa daño mágico adicional. |
![]() Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 De un solo uso: 60 Alcance: 1 Skarner obtiene un escudo y, mientras lo mantiene activo, su velocidad de movimiento aumenta. |
![]() Enfriamiento: 14/13.5/13/12.5/12 De un solo uso: 55 Alcance: 980 Skarner convoca una descarga de energía cristalina que daña a los enemigos alcanzados y los ralentiza. Durante un breve espacio de tiempo, los ataques básicos aturden a estos enemigos. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 350 Skarner suprime a un campeón enemigo y le causa daño. Mientras dure el efecto, Skarner puede moverse con libertad arrastrando consigo a su víctima. Al concluir el efecto, el objetivo de Skarner recibirá daño adicional. |
Skarner SKINS





