[Tutorial] Sion Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Sion lane aram )

Ataque: 68
Defensa: 9
Magia: 3
Dificultad: 5
Vida: 655
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 32
Alcance: 175
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.679
LANE
- Tier: B
- Win: 50.52%
- Pick: 4.16%
- Games: 23595
- KDA: 2.56
- Score: 39.37
Sion fue un héroe de guerra en el pasado y los noxianos lo veneraban porque había arrebatado la vida de un rey demaciano con sus simples manos. No obstante, se le denegó su viaje al más allá, pues fue revivido para servir a su imperio incluso después de muerto. Sus masacres indiscriminadas se sucedieron contra todos aquellos que se interpusieran en su camino, sin importar su facción, lo que demostró que ya no quedaba ni rastro de humanidad en su interior. Pese a todo, Sion lucha desenfrenadamente provisto únicamente de una armadura remachada a su piel putrefacta, pugnando por recordar su verdadero yo entre hachazo y hachazo.
Sion Consejos (Ally)
- Con Embestida imparable apenas tendrás capacidad de giro, así que es mejor que la utilices en trayectorias rectas.
- Rugido del asesino también es una habilidad muy útil para preparar Impacto aniquilador.
- La mejora Horno del alma indica cuánta fuerza le queda al escudo. Usa esta información para coordinar la explosión a la perfección.
Sion Consejos (Enemy)
- Aunque Sion consiga lanzar un Impacto aniquilador, hacer que suelte la carga antes reducirá su efecto.
- Usa los momentos de respiro que os dará su muerte para reubicaros y prepararos para su regreso.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Sion Maestrías
![]() |
![]() Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
![]() Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. Enfriamiento: 45 s |
![]() Pasados 12 min, obtienes 8 de armadura y 8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica adicional aumentan un 3 %. |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Sion Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sion Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y te otorga vida máxima permanente. Aumentas de tamaño según la vida máxima. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Tras 15 s sin recibir |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Si tienes al menos 1300 de vida adicional, restaura vida máxima por segundo si no has recibido daño en 6 s. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Sion Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Después de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo. |
![]() Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 45 Alcance: 10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. |
![]() Enfriamiento: 15/14/13/12/11 De un solo uso: 65/70/75/80/85 Alcance: 500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima. |
![]() Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 35/40/45/50/55 Alcance: 800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura. |
![]() Enfriamiento: 140/100/60 De un solo uso: 100 Alcance: 7500 Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga. |
Sion SKINS









