[Tutorial] Singed Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Singed lane aram )

Singed Singed Estadísticas

Ataque: 63

Defensa: 8

Magia: 7

Dificultad: 5

Vida: 650

Velocidad de movimiento: 345

Armadura: 34

Alcance: 125

Regeneración de vida: 9.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Singed

El Químico Loco

Tanque Tanque Luchador Luchador


Singed aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 49.62%
  • Pick: 3.60%
  • Games: 20846
  • KDA: 2.79
  • Score: 35.32

Singed es un alquimista zaunita de intelecto sin igual que se ha entregado en cuerpo y alma a sobrepasar los límites del conocimiento, sin importarle el precio que tenga que pagar. ¿Acaso su locura se rige por pautas? Sus brebajes no suelen fallar, pero, para muchos, en Singed ya no queda rastro de humanidad, pues deja una estela tóxica de miseria y terror tras de sí.

Singed Consejos (Ally)

  • Rastro de veneno es muy útil para matar reiteradamente y hostigar, por lo que Singed puede controlar el tráfico de la calle en la que esté.
  • Usa Poción de demencia para engañar a los enemigos y que te sigan a través de tu Rastro de veneno.
  • Si lanzas a los enemigos contra tu torre puedes causarles gran cantidad de daño.

Singed Consejos (Enemy)

  • Mantén la distancia para que Singed no te lance entre las garras de sus aliados.
  • Para ser eficaz, Singed debe mantenerse muy cerca de tu equipo. Aprovéchalo usando sobre él efectos de control de adversario mientras atacas a sus aliados.
  • Ten cuidado cuando persigas a Singed. Es muy difícil de derribar, y puede dejar su Rastro de veneno para causarte daño mientras lo persigues.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Marca Marca

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 80

Alcance: 1600


Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.


Singed Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Tenacidad
Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Último esfuerzo
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Brujería
Capa del nimbo
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 5-25% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).
Celeridad
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Singed Objetos iniciales (PROBUILD)

Catalizador de eones Catalizador de eones

COMPRAR: 1300

VENDER: 910

350 de vida
300 de maná


Eternidad
Recibir daño de campeones restaura maná. Lanzar habilidades otorga curación prolongada.
Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

Singed Objetos Recomendados (PROBUILD)

Vara de las edades Vara de las edades

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

50 de poder de habilidad
400 de vida
400 de maná


Atemporal
Este objeto obtiene vida, maná y poder de habilidad cada 60 s. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.

Eternidad
Recibir daño de campeones restaura maná. Lanzar una habilidad cura una cantidad de vida equivalente a un porcentaje del maná gastado.
Botas de mercurio Botas de mercurio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad


La tenacidad reduce la duración de los efectos de aturdimiento, ralentización, provocación, miedo, silencio, ceguera, polimorfismo e inmovilización. No tiene efecto contra levantamientos en el aire ni supresiones.
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

75 de poder de habilidad
400 de vida


Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de poder de habilidad
300 de vida


Tormento
Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos.

Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional.
Fuerza de la naturaleza Fuerza de la naturaleza

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

400 de vida
55 de resistencia mágica
5% de velocidad de movimiento


Entereza
Recibir daño mágico de campeones enemigos otorga una acumulación, hasta un máximo de 8. Con 8 acumulaciones, obtienes 70 de resistencia mágica y un 10% de velocidad de movimiento.
Coraza del muerto Coraza del muerto

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

300 de vida
45 de armadura
5% de velocidad de movimiento


Naufragio
Mientras te mueves, generas velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico.

A prueba de hundimientos
La fuerza de los efectos de ralentización de movimiento se reduce.
Elixir de hierro Elixir de hierro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 300 de vida, un 25% de tenacidad y aumenta el tamaño del campeón durante 3 min. Mientras está activo, al moverte dejas atrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Singed Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Estela nociva Estela nociva

Singed toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.

Rastro de veneno Rastro de veneno

Enfriamiento: 0

De un solo uso: 13

Alcance: 20

Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.

Megaadhesivo Megaadhesivo

Enfriamiento: 17/16/15/14/13

De un solo uso: 60/70/80/90/100

Alcance: 1000

Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.

Lanzar Lanzar

Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8

De un solo uso: 60/70/80/90/100

Alcance: 125

Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda inmovilizado.

Poción de demencia Poción de demencia

Enfriamiento: 120/110/100

De un solo uso: 100

Alcance: 20

Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique Heridas graves.

Singed SKINS

Singed default
Singed antidisturbios
Singed hextech
Singed surfista
Singed científico loco
Singed mejorado
Singed día nevado
Singed SSW
Singed plaga negra
Singed apicultor
Singed de la resistencia
Singed astronauta

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