[Tutorial] Shaco Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Shaco jungle 5v5 )

Ataque: 63
Defensa: 4
Magia: 6
Dificultad: 9
Vida: 630
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 30
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.694
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 56.14%
- Role: 77.82%
- Pick: 5.49%
- Ban: 16.40%
- Games: 533
- KDA: 3.09
- Score: 57.87
Shaco fue fabricado hace mucho tiempo para entretener a un príncipe solitario, pero ahora la marioneta encantada se regocija en la muerte y el caos. El otrora adorable muñeco fue corrompido por magia oscura y por la pérdida de su amado dueño, de modo que ahora solo se recrea en el dolor de las pobres almas que atormenta. Shaco emplea juguetes y trucos sencillos con efectos devastadores y se regodea con los resultados de sus sanguinarias ocurrencias. Si alguna vez oís una risita misteriosa en mitad de la noche, puede que el bufón siniestro os haya elegido como la siguiente víctima de su macabra diversión.
Shaco Consejos (Ally)
- Si usas Engañar sobre un obstáculo del terreno, te será más fácil escapar.
- Intenta conseguir objetos con efectos de impacto. Estos también beneficiarán al clon de tu Alucinación.
- El daño de Puñalada por la espalda se puede aumentar con efectos de daño crítico aumentado, como los de Filo infinito.
Shaco Consejos (Enemy)
- Si a Shaco le va bien en los primeros compases del juego, merece la pena colocar Guardianes invisibles cerca de los campamentos de su jungla.
- Si Shaco usa Engañar para entrar en combate, no podrá volver a usarlo para escapar de inmediato. Trabaja en equipo para cercarlo.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 Inflige 600-1200 de daño verdadero al monstruo o súbdito objetivo. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Shaco Maestrías
![]() |
![]() Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 110% de velocidad de ataque en un máximo de 3 ataques. Si transcurren más de 3 s entre ataques, el efecto se detendrá. Enfriamiento: 12 s. Te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente. |
![]() Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Shaco Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Shaco Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Shaco Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() El ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás. |
![]() Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10 De un solo uso: 40 Alcance: 400 Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. |
![]() Enfriamiento: 15 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 500 Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos. |
![]() Enfriamiento: 8 De un solo uso: 65 Alcance: 625 Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional. |
![]() Enfriamiento: 100/90/80 De un solo uso: 100 Alcance: 200 Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos. |
Shaco SKINS












Shaco Counters (Over 50% win rate)

El Forajido

El Chico que Quebró el Tiempo

El Armadurillo

la Ira Descontrolada de Zaun

El Monje Ciego

El Espadachín Wuju

La Agente de Piltover

el Terror Ancestral

El Arma Secreta
Shaco Countered By (Under 50% win rate)

El Ejemplo de Demacia

la Guadaña de las Sombras

Los Cazadores Eternos

Un Niño y su Yeti

El Desdén de la Luna

El Saqueador del Vacío

la Tormenta Incesante

El Rey Mono

el Rey Arruinado

La Momia Triste

El Abrazo Agónico

El Treant Retorcido

La Sombra de la Guerra

El Senescal de Demacia

La Reina de las Arañas