[Tutorial] Sett Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Sett support 5v5 )

Sett Sett Estadísticas

Ataque: 60

Defensa: 5

Magia: 1

Dificultad: 2

Vida: 670

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 33

Alcance: 125

Regeneración de vida: 7

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 48.13%
  • Role: 5.57%
  • Pick: 0.28%
  • Ban: 1.55%
  • Games: 2605
  • KDA: 2.05
  • Score: 50.93

Sett es una prominente figura en los emergentes círculos criminales jonios, que aseguró su posición al inicio de la guerra con Noxus. A pesar de sus humildes comienzos como luchador en el foso de Navori, no tardó en labrarse una reputación con la ayuda de su desmesurada fuerza y su capacidad para aguantar palizas terribles. Tras abrirse paso entre los contendientes locales, Sett reina ahora por la fuerza en el foso en el que antes luchaba.

Sett Consejos (Ally)

  • NA

Sett Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Sett Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Último esfuerzo
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Valor
Fuerzas renovadas
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.
Inquebrantable
Obtienes 2-10 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Sett Objetos iniciales (PROBUILD)

Atlas mundial Atlas mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

Sett Objetos Recomendados (PROBUILD)

Botas blindadas Botas blindadas

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de armadura
45 de velocidad de movimiento


Reduce un 12% el daño sufrido por ataques.
Cortasendas Cortasendas

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

50 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
450 de vida


Hender
Los ataques infligen {{ Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic }} de daño físico a los enemigos cercanos.

Temperamento
Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Onda de choque arrasadora
Inflige 0 de daño físico, ralentiza un 35% a los enemigos cercanos y obtiene un 35% de velocidad de movimiento adicional por campeón alcanzado, cantidad que disminuye a lo largo de 3 s. Es posible moverse durante el lanzamiento.
Corazón de acero Corazón de acero

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

900 de vida
200% de regeneración de vida básica


Consumo colosal (0 s) por objetivo
Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y te otorga vida máxima permanente.

Goliat
Aumentas de tamaño según la vida máxima.
Coraza del muerto Coraza del muerto

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

300 de vida
45 de armadura
5% de velocidad de movimiento


Naufragio
Mientras te mueves, generas velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico.

A prueba de hundimientos
La fuerza de los efectos de ralentización de movimiento se reduce.
Tonada sanguina Tonada sanguina

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de oro cada 10 segundos
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
200 de vida


Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque básico en un lapso de 10 s inflige un 150% de DA básico adicional al impactar, lo que aumenta el daño que recibe el campeón enemigo objetivo durante 6 s.



ACTIVA
Guardián
Coloca un guardián invisible que otorga visión. Contiene 0 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.
Calibrador de Sterak Calibrador de Sterak

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

400 de vida
20% de tenacidad


Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.

Salvavidas(0 s)
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo.
Lente del oráculo Lente del oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.
Elixir de hierro Elixir de hierro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 300 de vida, un 25% de tenacidad y aumenta el tamaño del campeón durante 3 min. Mientras está activo, al moverte dejas atrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Sett Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Coraje del foso Coraje del foso

Los ataques básicos de Sett alternan entre un puñetazo con la izquierda y uno con la derecha. El puñetazo con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que gana regeneración de vida adicional en función de la vida que le falte.

Nudillos a punto Nudillos a punto

Enfriamiento: 9/8/7/6/5

De un solo uso: 0

Alcance: 0

Los siguientes dos ataques de Sett infligen daño adicional en función de la vida máxima del objetivo. Sett también obtiene velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos.

Trastazo Trastazo

Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12

De un solo uso: 0

Alcance: 25000

Sett acumula de forma pasiva el daño que recibe como coraje. Con el lanzamiento, Sett gasta todo el coraje acumulado para obtener un escudo y da un puñetazo en una zona, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.

Rompecaras Rompecaras

Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10

De un solo uso: 0

Alcance: 490

Sett atrae a todos los enemigos que están a ambos lados, los aturde y les inflige daño. Si solo había enemigos en un lado, quedan ralentizados en vez de aturdidos.

El gran espectáculo El gran espectáculo

Enfriamiento: 120/100/80

De un solo uso: 0

Alcance: 400

Sett levanta a un campeón enemigo y lo estampa contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos próximos a la zona de impacto.

Sett SKINS

Sett default
Sett Reinos mecha
Sett dragón de obsidiana
Sett dragón de obsidiana de prestigio
Sett fiesta en la piscina
Sett artificiero
Sett florecer espiritual
Sett luchador de almas
Sett HEARTSTEEL

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