[Tutorial] Samira Adc, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Samira adc 5v5 )

Ataque: 57
Defensa: 5
Magia: 3
Dificultad: 6
Vida: 600
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 26
Alcance: 500
Regeneración de vida: 3.25
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
ADC
- Tier: S
- Win: 51.65%
- Role: 98.79%
- Pick: 11.24%
- Ban: 36.08%
- Games: 1055
- KDA: 2.17
- Score: 59.51
Samira mira a la muerte a los ojos con una confianza férrea, y va siempre en busca de emociones. Tras la destrucción de su hogar en Shurima cuando era una niña, Samira encontró su verdadera vocación en Noxus, donde se ganó la reputación de ser una temeraria con estilo capaz de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Con sus pistolas de pólvora negra y su espada de diseño personalizado, destaca en situaciones de vida o muerte, eliminando a cualquiera que se interponga en su camino con rapidez y clase.
Samira Consejos (Ally)
- NA
Samira Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 240 Alcance: 850 Restaura 80-318 de vida (según el nivel del campeón) y otorga un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 s tanto a ti como al campeón aliado objetivo. La curación se reduce a la mitad para las unidades afectadas recientemente por Curar. |
Samira Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 2-4.5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 10% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 0.4% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda ( Consigues acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos gigantes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 16-30 (+0.15 de DA adicional, +0.08 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Samira Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Samira Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Samira Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Samira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por |
![]() Enfriamiento: 6/5/4/3/2 De un solo uso: 30 Alcance: 950 Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse. |
![]() Enfriamiento: 30/28/26/24/22 De un solo uso: 60 Alcance: 325 Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos. |
![]() Enfriamiento: 20/18/16/14/12 De un solo uso: 40 Alcance: 600 Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad. |
![]() Enfriamiento: 5 De un solo uso: 0 Alcance: 600 Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor. |
Samira SKINS




Samira Counters (Over 50% win rate)

La Rata Apestada

La Artillera Yordle

La Virtuosa de las Cuerdas

La Hija de la Oscuridad

El Hada Hechicera

La Cazarrecompensas

La Rata Apestada

La Cazadora Noctívaga

El Espíritu de la Venganza

la Gata Mágica

El Carcelero Implacable

La Iluminada

El Treant Retorcido

la Lanza Inquebrantable

el Arma de los Fieles

La Chispa de Zaun

la Cantante Soñadora

el Gran General de Noxus

La Hija del Vacío

El Gran Gólem de Vapor

El Destello Purificador

El Explorador Pródigo

La Dama Luminosa

La Flecha del Castigo

la Redentora

La Arquera de Hielo
Samira Countered By (Under 50% win rate)

La Arquera de Hielo

la Caída

El Virtuoso

El Minotauro

El Ojo del Vacío

La Cazarrecompensas

La Espada sin Honor

La Bala Perdida

El Titán Abisal

La Momia Triste

El Ejecutor Glorioso

La Rebelde

La Sheriff de Piltover

El Mago Ascendente

El Fragmento del Monolito

La Invocadora de Mareas

El Amanecer Radiante

la Alegría Desatada

La Dama de Espinas

La Hija de las Estrellas

el Destripador de los Puertos

El Inventor Venerado

El Encantador