[Tutorial] Qiyana Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Qiyana lane aram )
Ataque: 66
Defensa: 2
Magia: 4
Dificultad: 8
Vida: 590
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 28
Alcance: 150
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.688
LANE
- Tier: D
- Win: 41.66%
- Pick: 3.87%
- Games: 19233
- KDA: 2.64
- Score: 20.77
En la ciudad selvática de Ixaocan, Qiyana se dedica a planear sin clemencia alguna su ascenso al trono de los Yun Tal. Es la última en la línea de sucesión pero planta cara a todo aquel que se interpone en su camino con una confianza arrolladora y un dominio de la magia elemental sin precedentes. La tierra obedece sus órdenes, y Qiyana se considera la elementalista más poderosa de la historia de Ixaocan. Es por eso que, en su opinión, no solo merece la ciudad, sino todo el imperio.
Qiyana Consejos (Ally)
- NA
Qiyana Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Qiyana Maestrías
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Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Tu definitiva obtiene Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
+9 de |
+9 de |
+10-180 de vida (según el nivel) |
Qiyana Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 1000 VENDER: 700 Otorga |
COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Qiyana Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados. Obtienes una estatua de ti que se mejora al conseguir asesinatos. |
COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Los asesinatos de campeones otorgan |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Cada vez que muere un campeón en los 3 s tras haberle infligido daño, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva. |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Los ataques infligen daño adicional Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida. |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Obtienes 0 de penetración de armadura. Las habilidades de daño |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Qiyana Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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El primer ataque básico o habilidad de Qiyana contra un enemigo inflige daño adicional. |
Enfriamiento: 7 De un solo uso: 35 Alcance: 525 Qiyana blande su arma, inflige daño y aplica un efecto adicional que depende del elemento que controle en el momento. |
Enfriamiento: 7 De un solo uso: 25/30/35/40/45 Alcance: 1100 Qiyana se desliza hacia una ubicación objetivo y aplica a su arma el encantamiento de un elemento. Sus ataques y habilidades infligen daño adicional cuando su arma está encantada. |
Enfriamiento: 11/10/9/8/7 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 650 Qiyana se desliza hasta un campeón enemigo y le inflige daño. |
Enfriamiento: 120 De un solo uso: 100 Alcance: 950 Qiyana crea una onda de choque que hace explotar los elementos contra los que impacte, lo que aturde e inflige daño a los enemigos cercanos. |