[Tutorial] Pantheon Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Pantheon lane aram )

Ataque: 64
Defensa: 4
Magia: 3
Dificultad: 4
Vida: 650
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 40
Alcance: 175
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 49.35%
- Pick: 7.07%
- Games: 41037
- KDA: 2.94
- Score: 52.65
Tiempo atrás, Atreus había albergado al Aspecto de la Guerra en su interior contra su voluntad, pero sobrevivió al golpe que acabó con el poder divino y arrancó estrellas del firmamento. Con el paso de los años, aprendió a aceptar el poder de su propia mortalidad y el testarudo aguante que la acompaña. Ahora Atreus se opone a las fuerzas divinas en la piel de un nuevo Pantheon y su voluntad de hierro espolea en el campo de batalla las armas del Aspecto caído.
Pantheon Consejos (Ally)
- Voluntad mortal se activa tras 5 hechizos o ataques básicos. Tenlo en cuenta para planear los combates de forma en que puedas activarla varias veces.
- Desgasta al enemigo con Lanza cometa antes de entrar a por todas.
- Si ves que un enemigo va a salir del alcance de Asalto protector, vuelve a lanzarla de inmediato para asestar el golpe final con el escudo.
Pantheon Consejos (Enemy)
- Asalto protector vuelve invulnerable a Pantheon ante los ataques frontales. Posiciónate detrás de él o espera a que termine.
- Lanza cometa ejecuta a los enemigos con poca vida, así que ten cuidado con acercarte a Pantheon.
- Dispones de varios segundos para reaccionar a Gran descarga estelar antes de que llegue Pantheon. Aprovecha ese tiempo para apartarte de su trayectoria o idear un plan para lidiar con él.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Pantheon Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Te curas cuando dañas a un campeón enemigo. Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel) Enfriamiento: 20 s. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Pantheon Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1000 VENDER: 700 Otorga |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Pantheon Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Los asesinatos de campeones otorgan |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades independientes en 2 s inflige daño adicional y te otorga un escudo. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 El primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y cura. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Los ataques infligen daño adicional Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo del tiempo. Cuando muere un campeón al que has infligido daño, se elimina la reserva de daño restante de |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Pantheon Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cada pocos hechizos o ataques, la siguiente habilidad de Pantheon estará potenciada. |
![]() Enfriamiento: 11/10.25/9.5/8.75/8 De un solo uso: 25 Alcance: 575 Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo. |
![]() Enfriamiento: 13/12/11/10/9 De un solo uso: 55 Alcance: 600 Pantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde. |
![]() Enfriamiento: 22/21/20/19/18 De un solo uso: 80 Alcance: 400 Pantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza. |
![]() Enfriamiento: 180/165/150 De un solo uso: 100 Alcance: 5500 Pantheon se prepara para saltar por los aires y aterriza en una ubicación objetivo como un cometa. |
Pantheon SKINS












