[Tutorial] Olaf Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Olaf lane aram )

Olaf Olaf Estadísticas

Ataque: 68

Defensa: 5

Magia: 3

Dificultad: 3

Vida: 645

Velocidad de movimiento: 350

Armadura: 35

Alcance: 125

Regeneración de vida: 6.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.694

Olaf

El Berserker

Luchador Luchador Tanque Tanque


Olaf aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 47.74%
  • Pick: 1.68%
  • Games: 9889
  • KDA: 2.62
  • Score: 21.58

Olaf porta sus hachas de forma que es una fuerza imparable de destrucción que no quiere nada, salvo morir en un combate glorioso. Natural de Lokfar, una brutal península de Freljord, una vez escuchó una profecía que lo avisaba de una muerte tranquila, el destino de un cobarde y un gran insulto entre los suyos. En busca de la muerte y motivado por la ira, arrasó por toda la tierra, acabando con montones de guerreros magníficos y bestias legendarios, en busca de un rival que pudiera detenerlo. Ahora es el sicario de la Garra Invernal y busca su perdición en las grandes guerras que están por llegar.

Olaf Consejos (Ally)

  • Cuando tenga poca vida, Olaf puede combinar Furia berserker, Golpes virulentos y Ragnarok para volverse engañosamente fuerte.
  • La curación adicional que ofrece Golpes virulentos amplifica tanto el robo de vida a cualquier objetivo como las curaciones provenientes de los aliados.

Olaf Consejos (Enemy)

  • Olaf se vuelve más peligroso según pierde vida. Reserva las incapacitaciones para rematarlo.
  • Si evitas que Olaf alcance su hacha, minimizarás los efectos de su acoso en la fase de calles.
  • Olaf tiene sus defensas reducidas por el daño sufrido durante Ragnarok, aún a pesar de ser inmune a las incapacitaciones. Si no puedes huir de Olaf durante Ragnarok, tus compañeros de equipo y tú deberíais centrar en él vuestros ataques.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Marca Marca

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 80

Alcance: 1600


Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.


Olaf Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Último esfuerzo
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Dominación
Sabor a sangre
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s.
Cazador de tesoros
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Olaf Objetos iniciales (PROBUILD)

Tiamat Tiamat

COMPRAR: 1200

VENDER: 840

20 de daño de ataque

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.

El rendimiento de los objetos varía para los campeones cuerpo a cuerpo y a distancia.


ACTIVA (0 s)
Creciente
Inflige 0 de daño físico a los enemigos a tu alrededor.
Poción reutilizable Poción reutilizable

COMPRAR: 150

VENDER: 60



Activa - Consumir: Consume una carga para restaurar 100 de vida a lo largo de 12 s. Contiene hasta 2 cargas y se rellena al visitar la tienda.

Olaf Objetos Recomendados (PROBUILD)

Hidra voraz Hidra voraz

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

70 de daño de ataque
20 de velocidad de habilidades
12% de robo de vida


Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.

ACTIVA (0 s)
Creciente voraz
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
Botas de mercurio Botas de mercurio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad


La tenacidad reduce la duración de los efectos de aturdimiento, ralentización, provocación, miedo, silencio, ceguera, polimorfismo e inmovilización. No tiene efecto contra levantamientos en el aire ni supresiones.
Firmamento desgarrado Firmamento desgarrado

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de daño de ataque
450 de vida
15 de velocidad de habilidades


Golpe de Escudo de Luz
El primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y cura.

La curación restante se otorga como vida adicional temporal.
Experimento de hexarmadura Experimento de hexarmadura

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

55 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
300 de vida


Hexcarga
Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades.

Sobrecarga
Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante un breve periodo.
Baile de la muerte Baile de la muerte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de armadura


Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo del tiempo.

Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño, se elimina la reserva de daño restante de Ignora el dolor y te curas vida a lo largo de unos segundos.
Rostro espiritual Rostro espiritual

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

450 de vida
60 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica


Vitalidad ilimitada
Aumenta la eficacia de toda la curación y los escudos que recibes un 25%.
Elixir de cólera Elixir de cólera

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Olaf Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Furia berserker Furia berserker

Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según la vida que le falte.

Lanzamiento Lanzamiento

Enfriamiento: 9

De un solo uso: 50/55/60/65/70

Alcance: 1000

Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.

Aguante Aguante

Enfriamiento: 16/15/14/13/12

De un solo uso: 30

Alcance: 700

Aumenta la velocidad de ataque de Olaf, reduce el daño recibido y obtiene un escudo.

Embestida temeraria Embestida temeraria

Enfriamiento: 11/10/9/8/7

De un solo uso: 0

Alcance: 325

Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.

Ragnarok Ragnarok

Enfriamiento: 100/90/80

De un solo uso: 0

Alcance: 400

Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las incapacitaciones siempre y cuando siga atacando.

Olaf SKINS

Olaf default
Olaf proscrito
Olaf glacial
Brolaf
Olaf Pentakill
Olaf yelmo sombrío
Olaf carnicero
Olaf SKT T1
Olaf matadragones
Olaf Centinela
Olaf Pentakill III: Lost Chapter

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