[Tutorial] Nidalee Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Nidalee mid 5v5 )

Nidalee Nidalee Estadísticas

Ataque: 58

Defensa: 4

Magia: 7

Dificultad: 8

Vida: 610

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 32

Alcance: 525

Regeneración de vida: 6

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.638

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 46.58%
  • Role: 1.82%
  • Pick: 0.06%
  • Ban: 2.59%
  • Games: 512
  • KDA: 2.42
  • Score: 45.53

Criada en lo más profundo de la jungla, Nidalee es una rastreadora maestra que puede convertirse en un felino feroz a voluntad. No es completamente mujer ni bestia, pero defiende con fiereza su territorio de todos los invasores, con trampas colocadas con cuidado y lanzas arrojadas hábilmente. Se encarga de mutilar a su presa antes de lanzarse sobre ella en forma felina. Los afortunados que sobreviven cuentan historias de una mujer salvaje con unos instintos agudos y unas garras afiladísimas...

Nidalee Consejos (Ally)

  • ¡Saca partido de la maleza! Entrar y salir de ella puede modificar notablemente tu eficacia en el combate.
  • En las luchas por equipos, empieza con Jabalina y luego cambia a la forma felina para perseguir a los objetivos Cazados.
  • El daño de las trampas de Emboscada depende de la vida actual del objetivo. Durante los asedios, colócalas en la retaguardia de tu equipo antes de que estalle la lucha para castigar la vanguardia enemiga.

Nidalee Consejos (Enemy)

  • La debilitación que aplica Nidalee con Cacería solo se aplica a Jabalina y Emboscada. Eludir estos ataques reducirá su capacidad de infligir daño con sus siguientes ataques.
  • Jabalina inflige más daño cuanto más lejos esté, así que más te vale esquivarla si la lanza desde una distancia considerable.
  • Con Tumbar puede pulverizar a un objetivo Cazado, pero para usarla tiene que acercarse. Reserva tus habilidades defensivas o de control de adversario para cuando se acerque para asestar el golpe de gracia.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Nidalee Maestrías

Dominación
Cosecha oscura
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.

Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).
Impacto repentino
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s.

Enfriamiento: 4 s.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador de tesoros
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Brujería
Caminar sobre agua
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (en función del nivel) cuando estás en el río.



Sé tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.
Trascendencia
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Nidalee Objetos iniciales (PROBUILD)

Anillo de Doran Anillo de Doran

COMPRAR: 400

VENDER: 160

18 de poder de habilidad
90 de vida


Restauración
  • Restaura maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, regenera vida en su lugar.
  • Los ataques infligen daño adicional a los súbditos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Nidalee Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas de hechicero Botas de hechicero

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento


    Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de poder de habilidad
    10 de penetración mágica
    5% de velocidad de movimiento


    Tensión tormentosa
    Tras reducir en un 35% la vida máxima de un campeón en un breve lapso de tiempo, le aplica Alarido y otorga velocidad de movimiento.

    Alarido
    Tras unos segundos, golpea al objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes del golpe, explota al instante, inflige daño en una zona amplia y otorga oro adicional.
    Perdición del liche Perdición del liche

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    100 de poder de habilidad
    8% de velocidad de movimiento
    15 de velocidad de habilidades


    Hoja encantada (0 s)
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional al golpear.
    Llamasombría Llamasombría

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    120 de poder de habilidad
    12 de penetración mágica


    Florascua
    El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con poca vida.
    Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya

    COMPRAR: 3250

    VENDER: 2275

    120 de poder de habilidad
    50 de armadura


    Tiempo detenido
    Entras en estasis durante 2,5 s.
    Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    140 de poder de habilidad

    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 35%.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Nidalee Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Acecho Acecho

    Moverse por la maleza aumenta la velocidad de movimiento de Nidalee un 10% durante 2 s. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos.

    Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Emboscada, se activa una Cacería contra él durante 4 s, lo que le otorga visión verdadera del objetivo y un 10% de velocidad de movimiento adicional (un 30% en dirección al objetivo Cazado). Además, cuando use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.

    Jabalina / Tumbar Jabalina / Tumbar

    Enfriamiento: 6

    De un solo uso: 50/55/60/65/70

    Alcance: 1500

    En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede.

    Emboscada / Asalto Emboscada / Asalto

    Enfriamiento: 13/12/11/10/9

    De un solo uso: 30/35/40/45/50

    Alcance: 900

    En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza.

    Tensión primaria / Zarpazo Tensión primaria / Zarpazo

    Enfriamiento: 12

    De un solo uso: 50/55/60/65/70

    Alcance: 900

    En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante.

    Aspecto felino Aspecto felino

    Enfriamiento: 3

    De un solo uso: 0

    Alcance: 20

    Nidalee se transforma en felino salvaje, con lo que obtiene habilidades nuevas.

    Nidalee SKINS

    Nidalee default
    Nidalee de las nieves
    Nidalee leoparda
    Nidalee doncella
    Nidalee faraona
    Nidalee embrujada
    Nidalee cazadora de cabezas
    Nidalee Reinos Combatientes
    Nidalee aspirante
    Nidalee supergaláctica
    Nidalee guerrera del orden
    Nidalee cazadora cósmica
    Nidalee DWG
    Nidalee canción del océano
    Miaudalee
    Nidalee la Ilusión

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