Información de campeón (Neeko lane aram patch 12.9)

Ataque: 48
Defensa: 1
Magia: 9
Dificultad: 5
Vida: 540
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 21
Alcance: 550
Regeneración de vida: 7.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win Rate: 53.78%
- Pick Rate: 5.40%
- Games: 25711
- KDA: 3.18
- Score: 53.53
Procedente de una tribu vastaya perdida hace mucho tiempo, Neeko puede fundirse entre la multitud adoptando el aspecto de los demás, incluso es capaz de absorber parte de su estado emocional y así distinguir inmediatamente a amigos y enemigos. Nadie puede estar seguro de dónde está o de quién es Neeko en realidad, pero aquellos que pretendan causarle daño no tardarán en ser testigos de su verdadera forma y sentirán liberarse contra ellos todo el poder de su magia espiritual primordial.
Neeko Consejos (Ally)
- Podéis configurar su pasiva para asignarle teclas rápidas en el menú de opciones. El atajo por defecto es [Mayús]+F1~F5
- No uséis Encanto innato muy a menudo: los intentos infructuosos pondrán alerta a los enemigos.
Neeko Consejos (Enemy)
- Quedarse detrás de los súbditos al enfrentarse a Neeko es muy peligroso, ya que eso hace que Maraña de púas sea más fuerte.
- Los indicadores visuales de alerta de Brote sorpresa se vuelven invisibles si Neeko está disfrazada.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Neeko Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Tu definitiva obtiene Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @[email protected] (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Neeko Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1300 VENDER: 910 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Neeko Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Neeko Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Neeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado. Recibir daño de un campeón enemigo o lanzar hechizos de daño hace que pierda el disfraz. |
![]() Enfriamiento: 7 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 800 Neeko lanza una semilla que inflige daño mágico. La semilla vuelve a brotar si alcanza a campeones o si mata a alguna unidad. |
![]() Enfriamiento: 16/15/14/13/12 De un solo uso: 0 Alcance: 900 Cada tres ataques, Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva. Neeko puede activar la habilidad para enviar a un clon en una dirección. |
![]() Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 1000 Neeko dispara una maraña que inflige daño e inmoviliza a todo lo que atraviesa. Si la maraña mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, se vuelve más grande, más rápida e inmoviliza durante más tiempo. |
![]() Enfriamiento: 90 De un solo uso: 100 Alcance: 600 Tras prepararse brevemente, Neeko pega un salto en el aire y obtiene un escudo. Al aterrizar, daña y aturde a los enemigos cercanos. La preparación no puede verse si Neeko está disfrazada. |
Neeko SKINS





Neeko Counters (Over 50% win rate)

La Embaucadora

El Corazón de la Tempestad

El Encantador

Un Niño y su Yeti

El Escudo de Valoran

El Abrazo Agónico

El Hechicero Rúnico

Los Cazadores Eternos

La Agente de Piltover

la Guadaña de las Sombras

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Las Alas de Demacia

El Eslabón Perdido

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El Destello Purificador

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El Bufón Siniestro

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El Espadachín Wuju

La Emperatriz de los Elementos

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El Chico que Quebró el Tiempo

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la Espada de los Oscuros

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La Bala Perdida

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La Furia de la Tormenta

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