[Tutorial] Wukong Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Wukong mid 5v5 )

Wukong Wukong Estadísticas

Ataque: 68

Defensa: 5

Magia: 2

Dificultad: 3

Vida: 610

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 31

Alcance: 175

Regeneración de vida: 3.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.69

Wukong

El Rey Mono

Luchador Luchador Tanque Tanque


Wukong 5v5 top
Wukong 5v5 mid
Wukong 5v5 jungle

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 28.67%
  • Role: 4.23%
  • Pick: 0.21%
  • Ban: 1.28%
  • Games: 30
  • KDA: 2.57
  • Score: 42.43

Wukong es un embaucador vastaya que se vale de su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y conseguir ventaja. Tras forjar una amistad para toda la vida con el guerrero conocido como el Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último pupilo del arte marcial llamado Wuju. Armado con un bastón encantado, Wukong pretende evitar la caída en desgracia de Jonia.

Wukong Consejos (Ally)

  • Señuelo y Golpe de nimbo se complementan bien para lanzar ataques rápidos y replegarse antes de que el enemigo pueda responder.
  • Intenta usar Señuelo cerca de la maleza para que el enemigo reaccione innecesariamente a tu movimiento.

Wukong Consejos (Enemy)

  • Wukong suele usar Señuelo después de Golpe de nimbo. Procura demorar un poco el uso de tus habilidades para asegurarte de golpear al Wukong verdadero.
  • Es más difícil matar a Wukong cuando está rodeado de enemigos. Intenta aislarlo para obtener ventaja.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Wukong Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 2-4.5 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 10% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dominación
Impacto repentino
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s.

Enfriamiento: 4 s.
Cazador definitivo
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Armadura
+6 armadura

Wukong Objetos iniciales (PROBUILD)

Espada de Doran Espada de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

8 de daño de ataque
80 de vida

  • Belicista: Otorga omnisucción.

    La omnisucción se reduce a un 33% de efectividad cuando se trata de daño en área de efecto y el daño de mascotas.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Wukong Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Desgarrador divino Desgarrador divino

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    40 de daño de ataque
    300 de vida
    20 de velocidad de habilidades
  • Hoja encantada: Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional al golpear. Si el objetivo es un campeón, también restaura vida.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios penetración de armadura y penetración mágica.

  • Botas de mercurio Botas de mercurio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    25 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad


    La tenacidad reduce la duración de los efectos de aturdimiento, ralentización, provocación, miedo, silencio, ceguera, polimorfismo e inmovilización. No tiene efecto contra levantamientos por los aires ni supresiones.

    Hidra voraz Hidra voraz

    COMPRAR: 3400

    VENDER: 2380

    65 de daño de ataque
    25 de velocidad de habilidades
    10% de robo de vida

  • Hender: Los ataques y habilidades infligen daño físico a los enemigos cercanos.
  • Carnívoro: Otorga DA al matar a un súbdito y 2 veces dicha cantidad al matar a un campeón, monstruo grande o súbdito de asedio. Se pierde un 60% de las acumulaciones al morir.


  • Cuchilla negra Cuchilla negra

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    50 de daño de ataque
    400 de vida
    30 de velocidad de habilidades

  • Trinchar: Infligir daño físico a un campeón aplica una acumulación de reducción de armadura.
  • Rabia: Infligir daño físico a un campeón otorga velocidad de movimiento por cada acumulación de Trinchar que tenga.
  • Baile de la muerte Baile de la muerte

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    65 de daño de ataque
    50 de armadura

  • Ignora el dolor: El daño físico que recibas te afecta a lo largo del tiempo.
  • Reto: Los asesinatos y asistencias de campeones eliminan la reserva de daño restante de Ignora el dolor y restauran vida a lo largo del tiempo.
  • Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    65 de daño de ataque
    50 de resistencia mágica

  • Salvavidas: Al recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo que absorbe daño. Cuando se activa Salvavidas, obtienes omnisucción hasta el final del combate.
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Wukong Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Piel de piedra Piel de piedra

    Wukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.

    Golpe aplastante Golpe aplastante

    Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6

    De un solo uso: 40

    Alcance: 250/275/300/325/350

    Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.

    Guerrero pícaro Guerrero pícaro

    Enfriamiento: 22/19.5/17/14.5/12

    De un solo uso: 80/70/60/50/40

    Alcance: 275

    Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.

    Golpe de nimbo Golpe de nimbo

    Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8

    De un solo uso: 30/35/40/45/50

    Alcance: 650

    Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.

    Ciclón Ciclón

    Enfriamiento: 130/110/90

    De un solo uso: 100

    Alcance: 315

    Wukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento.

    Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.

    Wukong SKINS

    Wukong default
    Wukong volcánico
    Wukong general
    Wukong dragón de jade
    Wukong del inframundo
    Wukong radiante
    Wukong lancero nimbus
    Wukong academia de combate

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    Piel de piedra Kassadin mid - 5v5

    El Caminante del Vacío

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