[Tutorial] Maestro Yi Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Maestro Yi lane aram )

Maestro Yi Maestro Yi Estadísticas

Ataque: 65

Defensa: 4

Magia: 2

Dificultad: 4

Vida: 669

Velocidad de movimiento: 355

Armadura: 33

Alcance: 175

Regeneración de vida: 7.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.679

Maestro Yi

El Espadachín Wuju

Asesino Asesino Luchador Luchador


Maestro Yi aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.77%
  • Pick: 5.80%
  • Games: 36107
  • KDA: 2.51
  • Score: 42.19

Maestro Yi ha atemperado su cuerpo y agudizado su mente, de modo que el pensamiento y la acción se han convertido casi en uno. Aunque elige emplear la violencia solo como último recurso, la gracia y la velocidad de su espada aseguran que el final siempre será rápido. Como uno de los últimos practicantes vivos del arte jonio de Wuju, Yi ha dedicado su vida a perpetuar el legado de su pueblo, escudriñando a los nuevos discípulos potenciales con sus siete lentes de la perspicacia para identificar a los más dignos.

Maestro Yi Consejos (Ally)

  • Si estás en una calle con jugadores a distancia, subir el nivel de Meditar te permitirá permanecer más tiempo en la calle y ganar niveles más rápido que ellos.
  • El Estilo Wuju es muy eficaz al principio para asestar un último golpe a los súbditos.
  • Intenta usar Golpe fulgurante en un súbdito delante de un campeón enemigo para colocarte a una distancia segura al final del hechizo.

Maestro Yi Consejos (Enemy)

  • Meditar es eficaz para curar vida a lo largo del tiempo, pero, al principio del juego, el Maestro Yi es vulnerable a las emboscadas coordinadas.
  • Si el Maestro Yi intenta matar súbditos con Golpe fulgurante, golpéalo repetidamente y oblígalo a gastar maná haciendo que se cure con Meditar.
  • Aunque el Maestro Yi no puede ser ralentizado mientras usa Imparable, otras incapacitaciones pueden frenarlo en seco.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Marca Marca

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 80

Alcance: 1600


Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.


Maestro Yi Maestrías

Precisión
Compás letal
Obtienes un [54% - 81%] (cuerpo a cuerpo) o un [21% - 48%] (a distancia) de velocidad de ataque durante 6 s cuando atacas a un campeón enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces.

Cuando este efecto se acumula por completo, tu velocidad de ataque puede superar el límite de 2,5 y obtienes 50 de alcance de ataque.
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dominación
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador de tesoros
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Maestro Yi Objetos iniciales (PROBUILD)

Daga dentada Daga dentada

COMPRAR: 1000

VENDER: 700

25 de daño de ataque

Trinchar
Otorga 10 de letalidad.
Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de velocidad de movimiento

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

Maestro Yi Objetos Recomendados (PROBUILD)

Grebas de berserker Grebas de berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento


Recaudadora Recaudadora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de daño de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico
16 de letalidad


Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.

Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Verdugo de krakens Verdugo de krakens

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico



  • Abatir: Cada tercer ataque básico inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta al atacar al mismo objetivo reiteradamente.
  • Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    8% de robo de vida


    Filo de la niebla
    Los ataques infligen daño físico adicional según la vida del enemigo actual al golpear.

    Zarpazo sombrío (0 s)
    El primer ataque básico contra un campeón lo ralentiza.
    Experimento de hexarmadura Experimento de hexarmadura

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    300 de vida


    Hexcarga
    Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades.

    Sobrecarga
    Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante un breve periodo.
    Final del ingenio Final del ingenio

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    55% de velocidad de ataque
    50 de resistencia mágica
    20% de tenacidad


    Refriega
    Los ataques aplican daño mágico al golpear.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Maestro Yi Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Golpe doble Golpe doble

    Cada varios ataques básicos consecutivos, Maestro Yi golpea dos veces.

    Golpe fulgurante Golpe fulgurante

    Enfriamiento: 20/19.5/19/18.5/18

    De un solo uso: 50/55/60/65/70

    Alcance: 600

    Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante.

    Meditar Meditar

    Enfriamiento: 9

    De un solo uso: 40

    Alcance: 20

    Maestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización.

    Estilo Wuju Estilo Wuju

    Enfriamiento: 14

    De un solo uso: 0

    Alcance: 20

    Otorga daño verdadero adicional con los ataques básicos.

    Imparable Imparable

    Enfriamiento: 85

    De un solo uso: 100

    Alcance: 1

    Maestro Yi se mueve con una agilidad sin igual, lo que aumenta temporalmente su velocidad de ataque y su velocidad de movimiento, además de hacerlo inmune a todos los efectos de ralentización. Mientras la habilidad siga activa, los asesinatos de campeones y las ayudas aumentan la duración de Imparable. Reduce de forma pasiva el enfriamiento de sus otras habilidades al conseguir un asesinato o una ayuda.

    Maestro Yi SKINS

    Maestro Yi default
    Maestro Yi asesino
    Maestro Yi elegido
    Maestro Yi Jonia
    Yi samurái
    Maestro Yi cazador de cabezas
    PROYECTO: Yi
    Maestro Yi espada cósmica
    Yi espada eterna
    Yi muñeco de nieve
    Maestro Yi luna sangrienta
    Maestro Yi PsyOps
    Maestro Yi galante
    Maestro Yi florecer espiritual
    Maestro Yi florecer espiritual de prestigio
    Maestro Yi sombra de tinta
    Maestro Yi poder celestial

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