[Tutorial] Malzahar Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Malzahar lane aram )

Malzahar Malzahar Estadísticas

Ataque: 55

Defensa: 2

Magia: 9

Dificultad: 6

Vida: 580

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 18

Alcance: 500

Regeneración de vida: 6

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Malzahar

El Profeta del Vacío

Mago Mago Asesino Asesino


Malzahar aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.71%
  • Pick: 5.96%
  • Games: 32762
  • KDA: 3.55
  • Score: 53.10

Malzahar, un fanático mago vidente dedicado a la unión de toda vida, está convencido de que el nuevo y emergente Vacío es el camino hacia la salvación de Runaterra. En pleno desierto de Shurima siguió las voces que susurraban en su mente hasta llegar a la antigua Icathia. Entre las ruinas de aquella tierra, posó la vista en el mismísimo corazón oscuro del Vacío y recibió un nuevo poder y propósito. Malzahar ahora se considera a sí mismo un pastor encargado de conducir a quienes se hayan perdido de vuelta al redil... o de liberar a los entes del Vacío que moran en las profundidades.

Malzahar Consejos (Ally)

  • Espera a que haya enemigos cerca para lanzar Enjambre del Vacío y que los entes ataquen o maten.
  • Usa Llamada del Vacío y Tenaza infernal para renovar la duración de Visiones maléficas en los enemigos.
  • Evitar daño en la calle maximiza la duración de Alteración del Vacío, lo cual aumenta drásticamente la seguridad de Malzahar.

Malzahar Consejos (Enemy)

  • Cuando Malzahar acierta con un hechizo a los enemigos afectados por Visiones maléficas, dichas visiones se reiniciarán.
  • Evita las oleadas de súbditos afectados por Visiones maléficas: nunca sabes cuándo pueden morir y pasártelas.
  • Malzahar puede ser especialmente peligroso cuando ha potenciado su Enjambre del Vacío.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Extenuación Extenuación

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 210

Alcance: 650


Extenúa al campeón enemigo objetivo, lo que reduce en un 30% su velocidad de movimiento y en un 35% su daño durante 3 s.


Malzahar Maestrías

Dominación
Cosecha oscura
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.

Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).
Golpe bajo
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s.
Se activa con el daño de después de la inmovilización.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador definitivo
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Precisión
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Claridad mental
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Malzahar Objetos iniciales (PROBUILD)

Capítulo perdido Capítulo perdido

COMPRAR: 1200

VENDER: 840

40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades


Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
Poción reutilizable Poción reutilizable

COMPRAR: 150

VENDER: 60



Activa - Consumir: Consume una carga para restaurar 100 de vida a lo largo de 12 s. Contiene hasta 2 cargas y se rellena al visitar la tienda.

Malzahar Objetos Recomendados (PROBUILD)

Malignidad Malignidad

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades


Desdén
Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades.

Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies, lo que le inflige daño y reduce su resistencia mágica.
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de poder de habilidad
300 de vida


Tormento
Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos.

Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional.
Botas de hechicero Botas de hechicero

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento


Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

75 de poder de habilidad
400 de vida


Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Llamasombría Llamasombría

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

120 de poder de habilidad
12 de penetración mágica


Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con poca vida.
Morellonomicón Morellonomicón

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

90 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades


Heridas graves
Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a los campeones enemigos durante 3 s.
Elixir de brujería Elixir de brujería

COMPRAR: 500

VENDER: 200





Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

Malzahar Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Alteración del Vacío Alteración del Vacío

Cuando lleva un tiempo sin sufrir daño ni efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Perdurará unos instantes tras sufrir daño.

Llamada del Vacío Llamada del Vacío

Enfriamiento: 6

De un solo uso: 80

Alcance: 900

Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.

Enjambre del Vacío Enjambre del Vacío

Enfriamiento: 8

De un solo uso: 40/45/50/55/60

Alcance: 150

Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.

Visiones maléficas Visiones maléficas

Enfriamiento: 15/13/11/9/7

De un solo uso: 60/70/80/90/100

Alcance: 650

Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo.

Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.

Tenaza infernal Tenaza infernal

Enfriamiento: 140/110/80

De un solo uso: 100

Alcance: 700

Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.

Malzahar SKINS

Malzahar default
Malzahar visir
Malzahar príncipe de las sombras
Malzahar genio
Malzahar soberano
Malzahar día nevado
Malzahar jefe de batalla
Malzahar hextech
Malzahar rompemundos
Mielzahar
Malzahar galante
Malzahar tres honores

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