[Tutorial] Lulu Urf, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Urf)
Información de campeón (Lulu lane urf )

Ataque: 47
Defensa: 5
Magia: 7
Dificultad: 5
Vida: 595
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 26
Alcance: 550
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 53.20%
- Pick: 3.83%
- Ban: 2.60%
- Games: 45925
- KDA: 3.06
- Score: 54.81
Lulu, la yordle maga, es conocida por invocar ilusiones oníricas y criaturas imaginarias en sus viajes por Runaterra con su hada compañera, Pix. Lulu le da forma a la realidad a su antojo, transforma el tejido del mundo y de lo que ve como los límites de este reino físico y mundano. Aunque otros consideran su magia poco natural, como mucho, y peligrosa, como poco, ella cree que a todo el mundo le vendría bien un toque de encanto.
Lulu Consejos (Ally)
- Lanza reluciente se puede lanzar desde ángulos peculiares, dependiendo de dónde tengas el cursor: acercar el cursor más cerca de Pix y Lulu cambiará el tamaño del área de efecto considerablemente.
- Intenta utilizar ¡Ayuda, Pix! sobre atacantes a distancia para sacar el máximo provecho de Pix y Crecimiento salvaje sobre Tanques o Guerreros para mejorar su capacidad de abrir el camino.
Lulu Consejos (Enemy)
- Los disparos del hada de Lulu se pueden interceptar, escóndete tras los súbditos para evitar los ataques adicionales del hada.
- Lulu destaca cuando los rivales arremeten con potencia. ¡No le des la oportunidad! Utiliza tácticas de hostigamiento en vez de intentar echar a Lulu y su compañero de tu camino.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 650 Extenúa al campeón enemigo objetivo, lo que reduce en un 30% su velocidad de movimiento y en un 35% su daño durante 3 s. |
Lulu Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+ Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery a ellos, lo que otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+ No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti. |
![]() Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe entre 35 y 110 de daño mágico (+14% del daño de ataque adicional) + (9% del poder de habilidad) según el nivel durante 4 s. Enfriamiento: 60 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
![]() |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
![]() Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() +8 |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Lulu Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Lulu Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Otorga velocidad de movimiento a los aliados cercanos. |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Al curar u otorgar un escudo a un aliado, se transmite al campeón aliado más cercano un porcentaje de la cantidad original. |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Infligir daño mágico aplica un |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Lulu Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Pix lanza rayos de energía mágicos cuando el campeón al que está siguiendo ataca a otra unidad enemiga. Estos rayos son certeros, pero pueden ser interceptados por otras unidades. |
![]() Enfriamiento: 7 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 925 Pix y Lulu lanzan un rayo de energía mágica que inflige daño y ralentiza en gran medida a todos los enemigos a los que alcanza. |
![]() Enfriamiento: 17/16.5/16/15.5/15 De un solo uso: 65 Alcance: 650 Si se usa sobre un aliado, le otorga velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. Si se usa sobre un enemigo, lo convierte en un animalillo adorable que no puede atacar ni lanzar hechizos. |
![]() Enfriamiento: 8 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 650 Si se lanza sobre un aliado, ordena a Pix que salte sobre él y protegerle. Entonces le sigue y asiste sus ataques. Si se lanza sobre un enemigo, ordena a Pix que salte sobre él e infligirle daño. Entonces le sigue, revelándolo. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 900 Lulu hace crecer a un aliado. Los enemigos cercanos salen despedidos y el aliado afectado consigue gran cantidad de vida adicional. Durante los siguientes segundos, el aliado obtiene además un aura que ralentiza a los enemigos próximos. |
Lulu SKINS












