[Tutorial] Leona Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Leona support 5v5 )

Ataque: 60
Defensa: 8
Magia: 3
Dificultad: 4
Vida: 646
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 47
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Leona
El Amanecer Radiante
Tanque
Apoyo
Leona 5v5 support
Leona 5v5 adc
Leona 5v5 top
Leona 5v5 mid
Leona 5v5 jungle
SUPPORT
- Tier: A
- Win: 51.14%
- Role: 99.18%
- Pick: 5.35%
- Ban: 3.15%
- Games: 51611
- KDA: 2.58
- Score: 66.10
Imbuida del fuego del sol, Leona es una guerrera sagrada de los Solari que defiende el Monte Targon con su Hoja del cénit y su Escudo del amanecer. Su piel brilla como las estrellas y sus ojos resplandecen con el poder del aspecto celestial de su interior. Con su armadura de oro y con el peso de una terrible carga de conocimiento ancestral, Leona otorga la iluminación a unos y la muerte a otros.
Leona Consejos (Ally)
- Dirige la carga y marca a tus enemigos con Luz solar antes de que tus aliados inflijan daño.
- Escudo del amanecer y Hoja del cénit forman una poderosa combinación de ataque.
- Puedes absorber una gran cantidad de daño usando Eclipse, pero debes mantenerte cerca de los enemigos para obtener la duración extra.
Leona Consejos (Enemy)
- Cuando Leona activa Eclipse, tienes tres segundos para escapar de ella antes de que inflija daño.
- Solo los enemigos en medio de la Llamarada solar se ven aturdidos, así que podrás evitarlo si eres rápido.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Leona Maestrías
![]() |
![]() Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 más un 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos. Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional). Enfriamiento: 20 s. La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel). |
![]() Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s. Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 0.9% de tu vida máxima a lo largo de 2 s. |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
![]() Obtienes 2-10 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después. |
![]() |
![]() + + |
![]() Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6. Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente. Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte. |
![]() +8 |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Leona Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Leona Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduce un 12% el daño sufrido por ataques. |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Otorga a los aliados cercanos un |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Reduce un 20% la Reduce el daño recibido de ataques hasta 0 (hasta un máximo del 0% del daño del ataque). |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 Coloca un guardián |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Leona Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional. |
![]() Enfriamiento: 5 De un solo uso: 35/40/45/50/55 Alcance: 100 Leona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo. |
![]() Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 60 Alcance: 450 Leona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto. |
![]() Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6 De un solo uso: 60 Alcance: 875 Leona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él. |
![]() Enfriamiento: 90/75/60 De un solo uso: 100 Alcance: 1200 Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados. |
Leona SKINS















