[Tutorial] Jarvan Iv Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Jarvan IV lane aram )

Jarvan IV Jarvan IV Estadísticas

Ataque: 64

Defensa: 8

Magia: 3

Dificultad: 5

Vida: 640

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 36

Alcance: 175

Regeneración de vida: 8

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

Jarvan IV

El Ejemplo de Demacia

Tanque Tanque Luchador Luchador


Jarvan IV aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.40%
  • Pick: 6.49%
  • Games: 36115
  • KDA: 3.58
  • Score: 51.35

El príncipe Jarvan, descendiente de la dinastía Escudo de Luz, es heredero al trono de Demacia. Criado para ser ejemplo de las mayores virtudes de su nación, se ve obligado a equilibrar las grandes expectativas que se le imponen con su propio deseo de luchar en el frente. Jarvan sirve de inspiración a sus tropas gracias a su imponente valor y abnegada determinación, vistiendo los colores de su familia con orgullo como prueba irrefutable de su capacidad de liderazgo.

Jarvan IV Consejos (Ally)

  • Puedes utilizar el combo Estandarte demaciano / Golpe del dragón para salir de tus propias arenas de Cataclismo.
  • Reparte tus ataques básicos entre diferentes campeones al principio de los combates para maximizar el daño.
  • Si te preocupa saber por dónde vienen los enemigos, usa Estandarte demaciano como herramienta de exploración.

Jarvan IV Consejos (Enemy)

  • Aléjate de la línea entre Jarvan IV y su Estandarte demaciano para evitar que te derriben.
  • El terreno de Cataclismo es una fuerza temible contra la que luchar, pero las habilidades de movimiento pueden ayudarte a escapar.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Marca Marca

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 80

Alcance: 1600


Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.


Jarvan IV Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dominación
Impacto repentino
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s.

Enfriamiento: 4 s.
Cazador de tesoros
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Jarvan IV Objetos iniciales (PROBUILD)

Tuneladora Tuneladora

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

15 de daño de ataque
250 de vida


Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de velocidad de movimiento

Jarvan IV Objetos Recomendados (PROBUILD)

Firmamento desgarrado Firmamento desgarrado

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de daño de ataque
450 de vida
15 de velocidad de habilidades


Golpe de Escudo de Luz
El primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y cura.

La curación restante se otorga como vida adicional temporal.
Botas de mercurio Botas de mercurio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad


La tenacidad reduce la duración de los efectos de aturdimiento, ralentización, provocación, miedo, silencio, ceguera, polimorfismo e inmovilización. No tiene efecto contra levantamientos en el aire ni supresiones.
Recaudadora Recaudadora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de daño de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico
16 de letalidad


Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.

Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Arco axiomático Arco axiomático

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

55 de daño de ataque
18 de letalidad
25 de velocidad de habilidades


Flujo
Cada vez que muere un campeón en los 3 s tras haberle infligido daño, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
Lanza de Shojin Lanza de Shojin

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de daño de ataque
300 de vida
20 de velocidad de habilidades


Fuerza de dragón
Las habilidades no definitivas obtienen velocidad de habilidades.

Voluntad centrada
Al asestar una habilidad, obtienes una acumulación. Tus habilidades infligen daño adicional por cada acumulación.
Baile de la muerte Baile de la muerte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de armadura


Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo del tiempo.

Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño, se elimina la reserva de daño restante de Ignora el dolor y te curas vida a lo largo de unos segundos.
Elixir de cólera Elixir de cólera

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Jarvan IV Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Cadencia marcial Cadencia marcial

El primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo le inflige daño físico adicional según la vida que tenga. Este efecto no puede aplicarse de nuevo al mismo enemigo durante unos segundos.

Golpe del dragón Golpe del dragón

Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8

De un solo uso: 45/50/55/60/65

Alcance: 770

Jarvan IV proyecta su lanza ante sí, causando daño físico y mermando la armadura a los enemigos que se encuentre en su camino. Además, de este modo Jarvan se lanzará hacia su Estandarte demaciano, derribando a los enemigos que se encuentren en su camino.

Protección áurea Protección áurea

Enfriamiento: 9

De un solo uso: 30

Alcance: 625

Jarvan IV invoca a los antiguos reyes de Demacia para que le protejan de todo posible daño y ralenticen a los enemigos que le rodeen.

Estandarte demaciano Estandarte demaciano

Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10

De un solo uso: 55

Alcance: 860

Jarvan IV representa el orgullo de Demacia y goza, de forma pasiva, de una bonificación de velocidad de ataque. Al activar Estandarte demaciano, Jarvan IV puede colocar una bandera de Demacia que inflige daño mágico al impactar y otorga velocidad de ataque a los campeones aliados cercanos.

Cataclismo Cataclismo

Enfriamiento: 120/105/90

De un solo uso: 100

Alcance: 650

Jarvan IV salta heroicamente al combate cayendo sobre un objetivo, con tal fuerza que levanta la tierra a su alrededor para delimitar una zona de lucha. Los enemigos cercanos reciben daño en el momento del impacto.

Jarvan IV SKINS

Jarvan IV default
Jarvan IV comando
Jarvan IV matadragones
Jarvan IV forja oscura
Jarvan IV victorioso
Jarvan IV Reinos Combatientes
Jarvan IV Fnatic
Jarvan IV estrella oscura
Jarvan IV SSG
Jarvan IV hextech
Jarvan IV fiesta en la piscina
Jarvan IV bestia lunar
Jarvan IV Mundial 2021
Jarvan IV heraldo del caos

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