[Tutorial] Ivern Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Ivern jungle 5v5 )

Ataque: 50
Defensa: 5
Magia: 7
Dificultad: 7
Vida: 630
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 27
Alcance: 475
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.644
Ivern
El Padre Arborescente
Apoyo
Mago
Ivern 5v5 jungle
Ivern 5v5 support
Ivern 5v5 top
Ivern 5v5 mid
Ivern 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 50.69%
- Role: 89.00%
- Pick: 1.82%
- Ban: 1.01%
- Games: 11853
- KDA: 3.64
- Score: 60.57
Ivern Bósquez, conocido por muchos como el Padre Arborescente, es un ser peculiar, mitad humano y mitad árbol, que deambula por los bosques de Runaterra y cultiva la vida allá donde va. Conoce los secretos del mundo natural y es buen amigo de todo lo que crece, vuela o se refugia en él. Ivern comparte su curiosa sabiduría con todo aquel con el que se encuentra, rejuvenece los bosques y, de vez en cuando, confía sus secretos a mariposas indiscretas.
Ivern Consejos (Ally)
- Ayuda a que los aliados te sigan utilizando Semilla de relojería cuando aciertes con Lanzarraíces.
- ¡Utiliza Creamaleza para crear escenarios para futuras emboscadas!
- Margarita puede bloquear tiros de habilidad y ralentizar a los enemigos. ¡Utilízala para proteger a tus compañeros de equipo!
Ivern Consejos (Enemy)
- Ivern puede ser sumamente escurridizo. Cuidado con perseguirlo demasiado lejos.
- Su maleza dura mucho, así que mantente alerta ante posibles emboscadas.
- Ten cuidado al enfrentarte a solas contra Ivern si Margarita está lista para ayudarlo.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Ivern Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+ Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery a ellos, lo que otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+ No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti. |
![]() Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de Aumento: |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Obtienes Sé tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado. |
![]() |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() +8 |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Ivern Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Ivern Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Al curar u otorgar un escudo a un aliado, se transmite al campeón aliado más cercano un porcentaje de la cantidad original. |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Selecciona como objetivo un área, restaura vida a los campeones aliados e inflige daño verdadero a los campeones enemigos. |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Ivern Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas que crecen con el tiempo en los campamentos de la jungla. Cuando la arboleda ha crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia. |
![]() Enfriamiento: 14/13/12/11/10 De un solo uso: 60 Alcance: 1125 Ivern conjura raíces que infligen daño e inmovilizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo inmovilizado. |
![]() Enfriamiento: 0.5 De un solo uso: 30 Alcance: 1150 Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern y de sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza. |
![]() Enfriamiento: 11/10/9/8/7 De un solo uso: 70 Alcance: 750 Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo. |
![]() Enfriamiento: 140/130/120 De un solo uso: 100 Alcance: 600 Ivern invoca a su amiga centinela, Margarita, para que luche con él. Vuelve a lanzar la habilidad para que Margarita se mueva o ataque. |
Ivern SKINS




