Información de campeón (Garen lane aram patch 12.9)

Ataque: 66
Defensa: 7
Magia: 1
Dificultad: 5
Vida: 620
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneración de vida: 8
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win Rate: 45.24%
- Pick Rate: 5.22%
- Games: 27376
- KDA: 2.73
- Score: 34.65
Garen, un orgulloso y noble guerrero, lucha en las filas de la Vanguardia Impertérrita. Es querido entre sus compañeros y respetado por sus enemigos, y no solo por ser vástago de la prestigiosa familia Crownguard, responsable de la defensa de Demacia y sus ideales. Ataviado con una armadura resistente a la magia y empuñando una poderosa espada, Garen siempre está listo para enfrentarse a los magos y hechiceros en el campo de batalla como un auténtico torbellino de virtuoso acero.
Garen Consejos (Ally)
- Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.
- Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.
- Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como La cuchilla negra son ideales para él.
Garen Consejos (Enemy)
- Acumula objetos de armadura para disminuir la gran cantidad de daño físico que inflige Garen.
- Intenta huir de Garen cuando tu vida vaya disminuyendo, ya que puede ejecutarte rápidamente con Justicia demaciana.
- Cuidado con atacar a Garen en la maleza, ya que por lo general conseguirás que Juicio te provoque todo el daño.
- Juicio inflige daño máximo cuando alcanza a un solo objetivo. Si no puedes salir de su radio de acción, muévete entre tus súbditos para reducir el daño.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Garen Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 2-4.5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 9% del daño que infliges a campeones (un 6% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() Pasados 12 min, obtienes +9 de armadura y +9 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Garen Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
Garen Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Garen Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo. |
![]() Enfriamiento: 8 De un solo uso: 0 Alcance: 300 Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia. |
![]() Enfriamiento: 23/21/19/17/15 De un solo uso: 0 Alcance: 0 Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más. |
![]() Enfriamiento: 9 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 0 Alcance: 400 Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo. |
Garen SKINS














Garen Counters (Over 50% win rate)

La Embaucadora

el Desencadenado

El Maestro de Armas

El Eslabón Perdido

La Pesadilla Eterna

El Guardián Errante

El Espadachín Wuju

El Hechicero Rúnico

El Maestro de las Sombras

Un Niño y su Yeti

El Arma Secreta

El Gamberro de las Mareas

La Sombra de la Espada

El Bufón Siniestro

El Ejemplo de Demacia

la Asesina Sigilosa

la Lanza Inquebrantable

El Abrazo Agónico

El Emperador de las Arenas

El Forjador de Estrellas

La Tejedora de Piedra

La Emperatriz de los Elementos

el Aspecto del Crepúsculo

El Camorrista
Garen Countered By (Under 50% win rate)

El Gran Gólem de Vapor

la Ira Descontrolada de Zaun

El Ejecutor Glorioso

El Explorador Pródigo

El Ojo del Crepúsculo

El Caminante Espiritual

El Carcelero Implacable

El Destello Purificador

El Bombardero Osado

La Sombra de la Guerra

la Rosa del Desierto

El Berserker

la Lúgubre

La Pesadilla de Hierro

La Reina de las Arañas

la Danza de las Cuchillas

La Medio Dragón

Las Llamas de la Forja

El Jinete Cascarrabias

El Loco de Zaun

El Defensor del Mañana

El Pastor de las Almas Perdidas

El Corazón de la Tempestad

Las Alas de Demacia

El Caminante del Vacío

La Virtuosa de las Cuerdas

El Encantador

El Amanecer Radiante

El Acechador Orgulloso

La Amenaza Mecánica

El Hada Hechicera

La Hija del Vacío

La Espada sin Honor

La Vanguardia de Cristal

La Hija de la Oscuridad

La Sacerdotisa del Kraken

La Rata Apestada

La Mano de Noxus

El Guardián de las Arenas

La Invocadora de Mareas

La Iluminada

La Amenaza Subterránea

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Criofénix

La Sheriff de Piltover

El Azote de los Mares

La Chispa de Zaun

la Sombra de Acero

La Rebelde

el Coloso

El Abrazo de la Serpiente

El Coloso no Muerto

el Jefe

la Tormenta Incesante

La Dama Mecánica

El Corazón de Freljord

El Pequeño Maestro del Mal

El Rey del Río

El Titán Abisal

El Virtuoso

La Dama de Espinas

El Forajido

La Furia del Norte

El Químico Loco

la Pesadilla Mecánica

La Voz de la Muerte

La Arquera de Hielo

La Flecha del Castigo

la Camaleona Curiosa

La Señora de la Batalla

el Gran General de Noxus

La Costurera Consagrada

La Furia de la Tormenta

La Cazadora Noctívaga

La Bala Perdida

El Terror del Vacío

El Escudo de Valoran

El Profeta del Vacío

El Ojo del Vacío

La Dama Luminosa

El Mago Ascendente

El Minotauro

La Hija de las Estrellas

El Inventor Venerado

El Treant Retorcido

la Dama de Hierro

Los Cazadores Eternos

la Cantante Soñadora

La Venganza Ardiente

la Caída

El Experto en Hexplosivos

La Cazarrecompensas

La Boca del Abismo

El Padre Arborescente

El Explorador Veloz

el Tímido Florecer

el Arma de los Fieles

la Redentora

la Baronesa Química

El Rey Trol

la Justa