[Tutorial] Gangplank Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Gangplank lane aram )

Ataque: 64
Defensa: 6
Magia: 4
Dificultad: 9
Vida: 600
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 31
Alcance: 125
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 49.93%
- Pick: 7.04%
- Games: 37265
- KDA: 3.43
- Score: 54.80
Tan impredecible como brutal, el destronado rey de los piratas conocido como Gangplank es temido a lo largo y ancho del mundo. Antes gobernaba la ciudad portuaria de Aguas Estancadas, y aunque su reinado haya terminado, hay quienes creen que esto solo lo ha hecho más peligroso. Gangplank preferiría ver Aguas Estancadas bañada en sangre una vez más antes de dejar que alguien más la tomase. Ahora con pistola, machete y barriles de pólvora, está decidido a reclamar lo que ha perdido.
Gangplank Consejos (Ally)
- Parrrlamento aplica efectos de impacto como Mazo helado o La cuchilla negra.
- Si prestas atención en el mapa a los enemigos con poca vida, puedes matarlos por sorpresa con Andanada de cañón.
- Intenta colocar Andanada de cañón en la ruta de escape para cazar a los enemigos en fuga.
Gangplank Consejos (Enemy)
- Parrrlamento inflige una gran cantidad de daño físico. Los objetos que proporcionan armadura pueden ayudar si Gangplank se convierte en un problema.
- ¡Cuando este campeón llega a nivel 6, cuidado con su definitiva de alcance global, Andanada de cañón!
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Gangplank Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Tu definitiva obtiene Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Gangplank Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional. |
![]() COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
Gangplank Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño adicional y restaura maná. |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Los asesinatos de campeones otorgan |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Tus ataques reducen el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva. Tus habilidades infligen daño adicional según la probabilidad de impacto crítico. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Cada vez que muere un campeón en los 3 s tras haberle infligido daño, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infliges daño adicional a campeones que tengan más vida máxima que tú. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Gangplank Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cada pocos segundos, los ataques cuerpo a cuerpo de Gangplank hacen arder a sus víctimas. |
![]() Enfriamiento: 4.5 De un solo uso: 55/50/45/40/35 Alcance: 625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. |
![]() Enfriamiento: 22/20/18/16/14 De un solo uso: 60/70/80/90/100 Alcance: 400 Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 1000 Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza. |
![]() Enfriamiento: 170/150/130 De un solo uso: 100 Alcance: 30000 Gangplank ordena a su barco que dispare sobre un área. Los enemigos situados en ella quedan ralentizados y sufren daño. |
Gangplank SKINS











