[Tutorial] Fiddlesticks Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Fiddlesticks top 5v5 )

Ataque: 55
Defensa: 3
Magia: 9
Dificultad: 9
Vida: 650
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 34
Alcance: 480
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Fiddlesticks
el Terror Ancestral
Mago
Apoyo
Fiddlesticks 5v5 jungle
Fiddlesticks 5v5 adc
Fiddlesticks 5v5 top
Fiddlesticks 5v5 support
Fiddlesticks 5v5 mid
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 43.81%
- Role: 4.01%
- Pick: 0.11%
- Ban: 1.51%
- Games: 905
- KDA: 1.81
- Score: 41.70
Algo ha despertado en Runaterra. Algo ancestral. Algo terrible. El horror conocido como Fiddlesticks acecha en las lindes de la sociedad, en las zonas en las que impera la paranoia, donde se alimenta de aquellos a los que aterroriza. Armada con una destartalada guadaña, esta criatura cosecha miedo en estado puro y consume las mentes de aquellos desafortunados que consiguen sobrevivir a su encuentro. Temed el graznido del cuervo, el susurro de esa silueta que parece casi humana... Fiddlesticks ha regresado.
Fiddlesticks Consejos (Ally)
- NA
Fiddlesticks Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 360 Alcance: 25000 Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados. |
Fiddlesticks Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s. Enfriamiento: 10 s. |
![]() |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
![]() Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Fiddlesticks Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Fiddlesticks Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades. Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies, lo que le inflige daño y reduce su resistencia mágica. |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas un arco de proyectiles mágicos que infligen daño mágico. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos. Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 El |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entras en |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 Los campeones enemigos que se aproximen activarán la figura, lo que provoca que esta simule una acción aleatoria, tras lo cual se desmoronará. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Fiddlesticks Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() El talismán de Fiddlesticks se reemplaza por figuras de espantapájaros. |
![]() Enfriamiento: 15/14.5/14/13.5/13 De un solo uso: 65 Alcance: 575 Fiddlesticks infunde miedo al infligir daño con habilidades sin ser visto o al activar Terror seleccionando como objetivo a una unidad enemiga, provocando que los enemigos afectados huyan despavoridos mientras dure el efecto. |
![]() Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 650 Fiddlesticks drena la vida de los enemigos cercanos e inflige daño de ejecución adicional al final del efecto. |
![]() Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 850 Fiddlesticks ataca en área con su guadaña, lo que ralentiza a todos los enemigos alcanzados y silencia a aquellos que golpea en el centro de la cuchillada. |
![]() Enfriamiento: 140/110/80 De un solo uso: 100 Alcance: 800 Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona. |
Fiddlesticks SKINS










