[Tutorial] Fiddlesticks Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)
Información de campeón (Fiddlesticks lane aram )

Ataque: 55
Defensa: 3
Magia: 9
Dificultad: 9
Vida: 650
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 34
Alcance: 480
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 51.24%
- Pick: 5.62%
- Games: 32366
- KDA: 2.95
- Score: 49.04
Algo ha despertado en Runaterra. Algo ancestral. Algo terrible. El horror conocido como Fiddlesticks acecha en las lindes de la sociedad, en las zonas en las que impera la paranoia, donde se alimenta de aquellos a los que aterroriza. Armada con una destartalada guadaña, esta criatura cosecha miedo en estado puro y consume las mentes de aquellos desafortunados que consiguen sobrevivir a su encuentro. Temed el graznido del cuervo, el susurro de esa silueta que parece casi humana... Fiddlesticks ha regresado.
Fiddlesticks Consejos (Ally)
- NA
Fiddlesticks Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 80 Alcance: 1600 Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él. |
Fiddlesticks Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Tu definitiva obtiene Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Fiddlesticks Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1200 VENDER: 840 Al subir de nivel, se recupera un |
![]() COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
Fiddlesticks Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades. Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies, lo que le inflige daño y reduce su resistencia mágica. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos. Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional. |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entras en |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Las habilidades de daño |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 El |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 Los campeones enemigos que se aproximen activarán la figura, lo que provoca que esta simule una acción aleatoria, tras lo cual se desmoronará. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Fiddlesticks Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() El talismán de Fiddlesticks se reemplaza por figuras de espantapájaros. |
![]() Enfriamiento: 15/14.5/14/13.5/13 De un solo uso: 65 Alcance: 575 Fiddlesticks infunde miedo al infligir daño con habilidades sin ser visto o al activar Terror seleccionando como objetivo a una unidad enemiga, provocando que los enemigos afectados huyan despavoridos mientras dure el efecto. |
![]() Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 De un solo uso: 60/65/70/75/80 Alcance: 650 Fiddlesticks drena la vida de los enemigos cercanos e inflige daño de ejecución adicional al final del efecto. |
![]() Enfriamiento: 10/9/8/7/6 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 850 Fiddlesticks ataca en área con su guadaña, lo que ralentiza a todos los enemigos alcanzados y silencia a aquellos que golpea en el centro de la cuchillada. |
![]() Enfriamiento: 140/110/80 De un solo uso: 100 Alcance: 800 Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona. |
Fiddlesticks SKINS










