[Tutorial] Evelynn Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Evelynn jungle 5v5 )

Ataque: 61
Defensa: 2
Magia: 7
Dificultad: 10
Vida: 642
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 37
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.667
Evelynn
El Abrazo Agónico
Asesino
Mago
Evelynn 5v5 jungle
Evelynn 5v5 top
Evelynn 5v5 mid
Evelynn 5v5 support
Evelynn 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: S
- Win: 52.54%
- Role: 98.78%
- Pick: 5.39%
- Ban: 11.96%
- Games: 45483
- KDA: 2.79
- Score: 67.73
En los oscuros adentros de Runaterra, el súcubo Evelynn deambula en busca de su siguiente víctima. Acecha a sus presas con una voluptuosa fachada femenina, pero cuando alguien sucumbe a sus encantos, Evelynn libera su auténtica forma. Después somete a su víctima a un tormento atroz, deleitándose con su dolor. Para el súcubo, estos 'ligues' son aventuras amorosas inocentes. Para el resto de Runaterra, son historias macabras de lujuria retorcida y dantescos recordatorios del precio del deseo lascivo.
Evelynn Consejos (Ally)
- El tiempo de preparación de Sed de lujuria puede parecer largo, pero el hechizo y la reducción de resistencia mágica hacen que Evelynn goce de mucha ventaja, así que la espera merece la pena.
- Cuando estés en sigilo, presta atención a cuando te vayan a detectar los campeones enemigos. Lo sabrás por los ojos amarillos y rojos brillantes de los campeones enemigos cercanos.
- Si tienes poca vida, aprovéchate de la curación y del camuflaje de Sombra demoníaca para volver al combate y sorprender a los rivales.
Evelynn Consejos (Enemy)
- Comprar guardianes de visión total ayuda a detectar la ubicación de Evelynn para prepararse para las emboscadas.
- Gran parte de la amenaza de Evelynn reside en su hechizar: ''Seducción''. Protege a los aliados marcados con ''Seducción'' o, si llevas la marca, asegúrate de que haya aliados entre tu posición y la dirección del posible ataque de Evelynn.
- Si crees que Evelynn va a emboscar a uno de tus compañeros de equipo, avísalos enviando una alerta por el minimapa y escribiendo en el chat.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Evelynn Maestrías
![]() |
![]() Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas Daño: 30-220 (+0.1 del DA adicional, +0.05 del PH) de daño. Enfriamiento: 25-20 s. ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''. |
![]() Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Obtienes Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Evelynn Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Evelynn Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Tras reducir en un 35% la vida máxima de un campeón en un breve lapso de tiempo, le aplica Tras unos segundos, golpea al objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes del golpe, explota al instante, inflige daño en una zona amplia y otorga oro adicional. |
![]() COMPRAR: 1500 VENDER: 1050 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta tu |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 El |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Evelynn Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cuando no está en combate, Evelynn entra en modo Sombra demoníaca. Sombra demoníaca cura a Evelynn cuando está baja de vida y le otorga camuflaje tras alcanzar el nivel 6. |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar una línea de púas a los enemigos cercanos hasta 3 veces. |
![]() Enfriamiento: 15/14/13/12/11 De un solo uso: 60/70/80/90/100 Alcance: 1200/1300/1400/1500/1600 Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica. |
![]() Enfriamiento: 8 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 210 Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. |
![]() Enfriamiento: 120/100/80 De un solo uso: 100 Alcance: 25000 Evelynn se vuelve invulnerable brevemente y asola la zona que tiene delante, y después reaparece mucho más atrás. |
Evelynn SKINS













