[Tutorial] Evelynn Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Evelynn jungle 5v5 )

Evelynn Evelynn Estadísticas

Ataque: 61

Defensa: 2

Magia: 7

Dificultad: 10

Vida: 642

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 37

Alcance: 125

Regeneración de vida: 8.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.667

JUNGLE

  • Tier: S
  • Win: 52.54%
  • Role: 98.78%
  • Pick: 5.39%
  • Ban: 11.96%
  • Games: 45483
  • KDA: 2.79
  • Score: 67.73

En los oscuros adentros de Runaterra, el súcubo Evelynn deambula en busca de su siguiente víctima. Acecha a sus presas con una voluptuosa fachada femenina, pero cuando alguien sucumbe a sus encantos, Evelynn libera su auténtica forma. Después somete a su víctima a un tormento atroz, deleitándose con su dolor. Para el súcubo, estos 'ligues' son aventuras amorosas inocentes. Para el resto de Runaterra, son historias macabras de lujuria retorcida y dantescos recordatorios del precio del deseo lascivo.

Evelynn Consejos (Ally)

  • El tiempo de preparación de Sed de lujuria puede parecer largo, pero el hechizo y la reducción de resistencia mágica hacen que Evelynn goce de mucha ventaja, así que la espera merece la pena.
  • Cuando estés en sigilo, presta atención a cuando te vayan a detectar los campeones enemigos. Lo sabrás por los ojos amarillos y rojos brillantes de los campeones enemigos cercanos.
  • Si tienes poca vida, aprovéchate de la curación y del camuflaje de Sombra demoníaca para volver al combate y sorprender a los rivales.

Evelynn Consejos (Enemy)

  • Comprar guardianes de visión total ayuda a detectar la ubicación de Evelynn para prepararse para las emboscadas.
  • Gran parte de la amenaza de Evelynn reside en su hechizar: ''Seducción''. Protege a los aliados marcados con ''Seducción'' o, si llevas la marca, asegúrate de que haya aliados entre tu posición y la dirección del posible ataque de Evelynn.
  • Si crees que Evelynn va a emboscar a uno de tus compañeros de equipo, avísalos enviando una alerta por el minimapa y escribiendo en el chat.

Hechizos de invocador

Aplastar Aplastar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 15

Alcance: 500


Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo.

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.


Evelynn Maestrías

Dominación
Electrocutar
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 30-220 (+0.1 del DA adicional, +0.05 del PH) de daño.

Enfriamiento: 25-20 s.


''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Impacto repentino
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s.

Enfriamiento: 4 s.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador incesante
Obtienes 5 de velocidad de movimiento fuera de combate más 8 por cada acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Brujería
Se avecina tormenta
Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.

10 min: +8 de PH o 5 de DA
20 min: +24 de PH o 14 de DA
30 min: +48 de PH o 29 de DA
40 min: +80 de PH o 48 de DA
50 min: +120 de PH o 72 de DA
60 min: +168 de PH o 101 de DA
etc.
Concentración absoluta
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Evelynn Objetos iniciales (PROBUILD)

Cría de Caminabrisas Cría de Caminabrisas

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Compañeros de la jungla: Invoca un Caminabrisas para que te ayude en la jungla.
  • Andares de Caminabrisas Cuando termina de crecer, tu compañero otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza o matar monstruos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Evelynn Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas de hechicero Botas de hechicero

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento


    Perdición del liche Perdición del liche

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    100 de poder de habilidad
    8% de velocidad de movimiento
    15 de velocidad de habilidades


    Hoja encantada (0 s)
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional al golpear.
    Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de poder de habilidad
    10 de penetración mágica
    5% de velocidad de movimiento


    Tensión tormentosa
    Tras reducir en un 35% la vida máxima de un campeón en un breve lapso de tiempo, le aplica Alarido y otorga velocidad de movimiento.

    Alarido
    Tras unos segundos, golpea al objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes del golpe, explota al instante, inflige daño en una zona amplia y otorga oro adicional.
    Robaalmas de Mejai Robaalmas de Mejai

    COMPRAR: 1500

    VENDER: 1050

    20 de poder de habilidad
    100 de vida


    Gloria
  • Los asesinatos y las asistencias otorgan acumulaciones, que otorgan poder de habilidad. Pierdes acumulaciones al morir.
  • Obtienes velocidad de movimiento si tienes al menos 10 acumulaciones.
  • Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    140 de poder de habilidad

    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 35%.
    Llamasombría Llamasombría

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    120 de poder de habilidad
    12 de penetración mágica


    Florascua
    El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con poca vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Evelynn Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Sombra demoníaca Sombra demoníaca

    Cuando no está en combate, Evelynn entra en modo Sombra demoníaca. Sombra demoníaca cura a Evelynn cuando está baja de vida y le otorga camuflaje tras alcanzar el nivel 6.

    Púa de odio Púa de odio

    Enfriamiento: 4

    De un solo uso: 40/45/50/55/60

    Alcance: 800

    Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar una línea de púas a los enemigos cercanos hasta 3 veces.

    Sed de lujuria Sed de lujuria

    Enfriamiento: 15/14/13/12/11

    De un solo uso: 60/70/80/90/100

    Alcance: 1200/1300/1400/1500/1600

    Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica.

    Latigazo Latigazo

    Enfriamiento: 8

    De un solo uso: 40/45/50/55/60

    Alcance: 210

    Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.

    Hacedora de viudas Hacedora de viudas

    Enfriamiento: 120/100/80

    De un solo uso: 100

    Alcance: 25000

    Evelynn se vuelve invulnerable brevemente y asola la zona que tiene delante, y después reaparece mucho más atrás.

    Evelynn SKINS

    Evelynn default
    Evelynn de las sombras
    Evelynn mascarada
    Evelynn tango
    Evelynn ladrona
    Evelynn luna sangrienta
    Evelynn K/DA
    Evelynn K/DA de prestigio
    Evelynn subidón de azúcar
    Evelynn K/DA - ALL OUT
    Evelynn aquelarre
    Evelynn K/DA de prestigio (2022)
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