[Tutorial] Caitlyn Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Caitlyn lane aram )

Caitlyn Caitlyn Estadísticas

Ataque: 60

Defensa: 2

Magia: 2

Dificultad: 6

Vida: 580

Velocidad de movimiento: 325

Armadura: 27

Alcance: 650

Regeneración de vida: 3.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.681

Caitlyn

La Sheriff de Piltover

Tirador Tirador


Caitlyn aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 49.59%
  • Pick: 12.21%
  • Games: 69965
  • KDA: 3.48
  • Score: 80.56

Reconocida como su mejor pacificadora, Caitlyn es también la mejor arma de Piltover para librar a la ciudad de sus elusivos elementos criminales. A menudo trabaja con Vi, y actúa como un frío y eficiente contrapunto para la naturaleza más impetuosa de su socia. A pesar de que lleva un rifle hextech único, el arma más poderosa de Caitlyn es su inteligencia superior, lo que le permite colocar trampas elaboradas para cualquier infractor de la ley lo suficientemente necio como para operar en la Ciudad del Progreso.

Caitlyn Consejos (Ally)

  • Utiliza las Trampas para yordles de modo que tengas siempre una disponible durante el combate.
  • Evita utilizar As en la manga en combates cuerpo a cuerpo de equipos numerosos, ya que podría impactar en el objetivo equivocado.
  • Lanza la Red de calibre 90 en dirección contraria a la de tu oponente para recortar distancias o saltar paredes.

Caitlyn Consejos (Enemy)

  • Mantente detrás de los súbditos aliados si Caitlyn te ataca con Pacificadora de Piltover (causa menos daño a cada unidad adicional).
  • Es posible interceptar el misil de As en la manga y evitar que golpee a un aliado poniéndote en medio.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Curar Curar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 240

Alcance: 850


Restaura 80-318 de vida y otorga un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 s tanto a ti como al campeón aliado objetivo. La curación se reduce a la mitad para las unidades afectadas recientemente por Curar.


Caitlyn Maestrías

Dominación
Cosecha oscura
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 5.

Cosecha oscura de daño: 20-80 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia).
Golpe bajo
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s.
Se activa con el daño de después de la inmovilización.
Colección de globos oculares
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.

Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.

Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón.
Cazador definitivo
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Precisión
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Claridad mental
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Caitlyn Objetos iniciales (PROBUILD)

Daga dentada Daga dentada

COMPRAR: 1000

VENDER: 700

25 de daño de ataque

Trinchar
Otorga 10 de letalidad.
Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de velocidad de movimiento

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

Caitlyn Objetos Recomendados (PROBUILD)

Grebas de berserker Grebas de berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento


Recaudadora Recaudadora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de daño de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico
16 de letalidad


Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.

Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Arco axiomático Arco axiomático

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

55 de daño de ataque
18 de letalidad
25 de velocidad de habilidades


Flujo
Cada vez que muere un campeón en los 3 s tras haberle infligido daño, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
Filo infinito Filo infinito

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

65 de daño de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico


Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

30 de daño de ataque
20% de velocidad de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico
7% de velocidad de movimiento


Francotirador
Tus ataques con vigor infligen daño mágico adicional y obtienen alcance de ataque adicional.
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de daño de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico
30% de penetración de armadura


Verdugo de gigantes
Infliges daño adicional a campeones que tengan más vida máxima que tú.
Elixir de cólera Elixir de cólera

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Caitlyn Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Disparo a la cabeza Disparo a la cabeza

Cada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.

Pacificadora de Piltover Pacificadora de Piltover

Enfriamiento: 10/9/8/7/6

De un solo uso: 55/60/65/70/75

Alcance: 1250

Caitlyn carga su rifle durante 1 s para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico y se ensancha al alcanzar a un objetivo (causa menos daño a los objetivos posteriores).

Trampa para yordles Trampa para yordles

Enfriamiento: 0.5

De un solo uso: 20

Alcance: 800

Caitlyn pone una trampa que, al activarse, inmoviliza al campeón enemigo y lo revela durante 1,5 s, lo que permite que Caitlyn aseste un Disparo a la cabeza potenciado.

Red de calibre 90 Red de calibre 90

Enfriamiento: 16/14/12/10/8

De un solo uso: 75

Alcance: 750

Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.

As en la manga As en la manga

Enfriamiento: 90

De un solo uso: 100

Alcance: 3500

Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.

Caitlyn SKINS

Caitlyn default
Caitlyn de la resistencia
Sheriff Caitlyn
Caitlyn de safari
Caitlyn guerra ártica
Oficial Caitlyn
Caitlyn cazadora de cabezas
Caitlyn espectro lunar
Caitlyn pulso de fuego
Caitlyn fiesta en la piscina
Caitlyn de recreativa
Caitlyn de recreativa de prestigio
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Caitlyn de recreativa de prestigio (2022)
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