[Tutorial] Bel'Veth Aram, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Aram)

Información de campeón (Bel'Veth lane aram )

Bel'Veth Bel'Veth Estadísticas

Ataque: 60

Defensa: 2

Magia: 7

Dificultad: 10

Vida: 610

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 32

Alcance: 175

Regeneración de vida: 6

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.85

Bel'Veth

la Emperatriz del Vacío

Luchador Luchador


Bel'Veth aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 49.82%
  • Pick: 3.30%
  • Games: 17141
  • KDA: 2.72
  • Score: 34.09

Una emperatriz horripilante creada a partir de los materiales de la ciudad que devoró. Bel'Veth representa el mismísimo fin de Runaterra tal y como la conocemos... y marca el comienzo de una monstruosa realidad creada a su imagen y semejanza. Impulsada por la historia de otras épocas, el conocimiento y los recuerdos que obtuvo de este mundo, alimenta con voracidad su necesidad y ansia de experiencias y emociones, consumiendo todo a su paso. Aun así, jamás quedará saciada tras devorar un solo mundo, y ahora tiene la mirada puesta en los ancestrales maestros del Vacío...

Bel'Veth Consejos (Ally)

  • NA

Bel'Veth Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Marca Marca

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 80

Alcance: 1600


Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.


Bel'Veth Maestrías

Precisión
Conquistador
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dominación
Sabor a sangre
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s.
Cazador de tesoros
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Bel'Veth Objetos iniciales (PROBUILD)

Carcaj del mediodía Carcaj del mediodía

COMPRAR: 1300

VENDER: 910

30 de daño de ataque
15% de velocidad de ataque


Precisión
Los ataques infligen daño adicional a súbditos y monstruos.
Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

Bel'Veth Objetos Recomendados (PROBUILD)

Verdugo de krakens Verdugo de krakens

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
20% de probabilidad de impacto crítico



  • Abatir: Cada tercer ataque básico inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta al atacar al mismo objetivo reiteradamente.
  • Botas de mercurio Botas de mercurio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    25 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad


    La tenacidad reduce la duración de los efectos de aturdimiento, ralentización, provocación, miedo, silencio, ceguera, polimorfismo e inmovilización. No tiene efecto contra levantamientos en el aire ni supresiones.
    Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    8% de robo de vida


    Filo de la niebla
    Los ataques infligen daño físico adicional según la vida del enemigo actual al golpear.

    Zarpazo sombrío (0 s)
    El primer ataque básico contra un campeón lo ralentiza.
    Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    50 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    12% de robo de vida


    Salvavidas (0 s)
    Cuando recibas daño que te haga bajar del 30% de vida, obtienes un escudo de 0 durante 3 s.
    Final del ingenio Final del ingenio

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    55% de velocidad de ataque
    50 de resistencia mágica
    20% de tenacidad


    Refriega
    Los ataques aplican daño mágico al golpear.
    Baile de la muerte Baile de la muerte

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    55 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades
    40 de armadura


    Ignora el dolor
    Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo del tiempo.

    Reto
    Cuando muere un campeón al que has infligido daño, se elimina la reserva de daño restante de Ignora el dolor y te curas vida a lo largo de unos segundos.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Bel'Veth Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Muerte en lavanda Muerte en lavanda

    Bel'Veth obtiene acumulaciones permanentes de velocidad de ataque tras acabar con súbditos grandes, monstruos gigantes y campeones. También obtiene velocidad de ataque adicional de forma temporal tras usar una habilidad.

    Oleada del Vacío Oleada del Vacío

    Enfriamiento: 1

    De un solo uso: 0

    Alcance: 450

    Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa.

    Arriba y abajo Arriba y abajo

    Enfriamiento: 12/11/10/9/8

    De un solo uso: 0

    Alcance: 715

    Bel'Veth golpea el suelo, lo que inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a sus enemigos.

    Vorágine real Vorágine real

    Enfriamiento: 20/19/18/17/16

    De un solo uso: 0

    Alcance: 500

    Bel'Veth se queda inmóvil y canaliza una tormenta de cortes a su alrededor que selecciona como objetivo al enemigo con menos vida. Además, le otorga robo de vida y reducción de daño.

    Banquete infinito Banquete infinito

    Enfriamiento: 1

    De un solo uso: 0

    Alcance: 275

    Bel'Veth consume restos de coral del Vacío, adopta su verdadera forma y aumenta su vida máxima, alcance de ataque, velocidad de ataque y velocidad de movimiento fuera de combate. Consumir restos de coral del Vacío de un monstruo épico del Vacío le otorgará más duración de la definitiva, además de poder invocar rémoras del Vacío.

    Bel'Veth SKINS

    Bel'Veth default
    Bel'Veth jefa de batalla
    Bel'Veth matriarca cósmica

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