[Tutorial] Aphelios Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Aphelios jungle 5v5 )

Ataque: 55
Defensa: 2
Magia: 1
Dificultad: 10
Vida: 580
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 26
Alcance: 550
Regeneración de vida: 3.25
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.64
Aphelios
el Arma de los Fieles
Tirador
Aphelios 5v5 adc
Aphelios 5v5 mid
Aphelios 5v5 top
Aphelios 5v5 jungle
Aphelios 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 40.19%
- Role: 0.22%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.72%
- Games: 39
- KDA: 1.62
- Score: 45.64
Aphelios emerge de entre las sombras de la noche con armas en mano y asesina a los enemigos de su fe en un silencio inquietante, hablando a tiro limpio únicamente a través de la certitud de su puntería. Un veneno que le impide hablar se encarga de impulsarlo mientras su hermana Alune lo guía desde un lejano templo, enviándole todo un arsenal de armas de piedra lunar. Mientras la luna brille, Aphelios nunca estará solo.
Aphelios Consejos (Ally)
- Cada arma de Aphelios tiene su punto fuerte. Trata de elegir la situación adecuada para sacarle partido a las armas que tengas equipadas.
Aphelios Consejos (Enemy)
- Cada arma de Aphelios tiene su punto débil. Intenta sacar partido de las que mejor pueda aprovecharse tu campeón. Ten cuidado con el cañón de gravedad morado, pues puede inmovilizarte.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Aphelios Maestrías
![]() |
![]() Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor. Los ataques con Vigor te curan 10-130 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida y te otorgan un La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 10% en el caso de campeones a distancia y una efectividad del 20% para campeones cuerpo a cuerpo. |
![]() El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo de hasta un 11% de tu vida máxima. El escudo se crea del 20% hasta el 100% de tu curación excedente o la de los aliados. |
![]() Obtienes un Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos. |
![]() Infliges de 5% a 15% más de daño contra campeones enemigos, según la vida máxima que te saquen. |
![]() |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Aphelios Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Aphelios Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tus ataques con vigor infligen daño mágico adicional y otorgan velocidad de movimiento. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Los asesinatos de campeones otorgan |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 Obtienes daño de ataque adicional mientras estés por encima de cierto umbral de vida. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Aphelios Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Aphelios empuña cinco armas de los Lunari creadas por su hermana Alune. Tiene acceso a dos a la vez, una como arma principal y otra como secundaria. Cada arma tiene un ataque básico y una habilidad únicos. Los ataques y las habilidades consumen la munición del arma. Cuando se queda sin munición, Aphelios descarta el arma y Alune invoca la siguiente de las 5. |
![]() Enfriamiento: 9 De un solo uso: 60 Alcance: 1450 Aphelios cuenta con 5 habilidades activas diferentes, en función del arma principal que tenga equipada: |
![]() Enfriamiento: 0.8 De un solo uso: 0 Alcance: 250 Aphelios cambia su arma principal por el arma secundaria, lo que reemplaza sus ataques básicos y su habilidad activa. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 1000 Aphelios no tiene tercera habilidad. Esta ranura muestra la siguiente arma que Alune le dará. Al comienzo, el orden de las armas es fijo, pero puede cambiar durante la partida: cuando un arma se queda sin munición, pasa a ser la última. |
![]() Enfriamiento: 120/110/100 De un solo uso: 100 Alcance: 1300 Dispara un rayo de luz lunar concentrado que explota al golpear a campeones enemigos. Aplica el efecto único del arma principal de Aphelios. |
Aphelios SKINS





