[Tutorial] Anivia Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Anivia jungle 5v5 )

Ataque: 51
Defensa: 4
Magia: 10
Dificultad: 10
Vida: 550
Velocidad de movimiento: 325
Armadura: 21
Alcance: 600
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
Anivia
La Criofénix
Mago
Apoyo
Anivia 5v5 support
Anivia 5v5 mid
Anivia 5v5 top
Anivia 5v5 adc
Anivia 5v5 jungle
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 12.92%
- Role: 0.24%
- Pick: 0.00%
- Ban: 1.57%
- Games: 30
- KDA: 1.34
- Score: 24.05
Anivia es un espíritu alado benevolente que soporta ciclos interminables de vida, muerte y nacimiento para proteger Freljord. Semidiosa nacida del hielo implacable y los vientos crueles, canaliza estos poderes elementales para anular a cualquiera que se atreva a perturbar su hogar. Anivia guía y protege a las tribus del severo norte, donde la veneran como un símbolo de esperanza y un presagio de grandes cambios. Ella lo da todo en la lucha sabiendo que, a través de su sacrificio, su memoria perdurará y renacerá en un nuevo mañana.
Anivia Consejos (Ally)
- Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
- Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
- Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.
Anivia Consejos (Enemy)
- Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
- Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
- Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 210 Alcance: 200 Tu campeón puede moverse a través de unidades y obtiene entre un 24% y un 48% (según el nivel del campeón) de velocidad de movimiento durante 15 s. |
Anivia Maestrías
![]() |
![]() Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un Aumenta hasta alcanzar el Duración: 3 s Enfriamiento: 30 s - 10 s |
![]() Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de Aumento: |
![]() Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu |
![]() Obtienes Sé tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado. |
![]() |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Anivia Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Anivia Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 La fuerza de los efectos de ralentización de movimiento se reduce un 25%. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Obtienes poder de habilidad equivalente a tu maná adicional. Golpear a un objetivo con una habilidad consume una carga y otorga maná adicional. Otorga un máximo de 360 de maná, momento en el que este objeto se transforma en |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Durante el combate con campeones, obtienes una potenciación, lo que aumenta tu |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos. Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional. |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta tu |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Mientras te mueves, generas velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico. La fuerza de los efectos de ralentización de movimiento se reduce. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Anivia Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Al recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida. |
![]() Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 80/85/90/95/100 Alcance: 1075 Anivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona. |
![]() Enfriamiento: 17 De un solo uso: 70 Alcance: 1000 Anivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse. |
![]() Enfriamiento: 4 De un solo uso: 50 Alcance: 650 Con un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige daño. Si hace poco que el objetivo ha sido golpeado por Destello helado o dañado por una Tormenta glacial completamente formada, recibe el doble de daño. |
![]() Enfriamiento: 4/3/2 De un solo uso: 60 Alcance: 750 Anivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento. |
Anivia SKINS












