[Tutorial] Zed Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Zed lane aram )

Zed Zed Werte

Angriff: 63

Abwehr: 2

Magie: 1

Schwierigkeit: 7

Leben: 654

Lauftempo: 345

Rüstung: 32

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.651

Zed

der Meister der Schatten

Assassine Assassine


Zed aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 47.22%
  • Pick: 8.85%
  • Games: 48992
  • KDA: 2.83
  • Score: 57.28

Zed ist gänzlich skrupellos sowie ohne Sinn für Gnade und außerdem der Anführer des Ordens der Schatten, einer Organisation, die er zur Militarisierung von Ionias Kampf- und Magiekünsten gründete, um die noxianischen Invasoren zurückzuschlagen. Während des Krieges führte ihn seine Verzweiflung zu den Geheimnissen der Schattenform – einer heimtückischen Geistermagie, so gefährlich und verdorben wie mächtig. Zed hat all die verbotenen Techniken erlernt, um jeden zu zerstören, der eine Gefahr für seine Nation oder seinen neuen Orden darstellt.

Zed Tipps (Ally)

  • Du kannst den Schadensausstoß von „Zeichen des Todes“ maximieren, indem du Energie und Abklingzeiten aufsparst, bis du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.
  • Wenn du „Lebender Schatten“ schnell doppelt anklickst, wird Zed sofort zu seinem Schatten teleportiert, wodurch du schnell flüchten kannst.
  • Wenn du „Lebender Schatten“ vor „Zeichen des Todes“ einsetzt, kann sich Zed sicher aus dem Kampf entfernen.

Zed Tipps (Enemy)

  • Zed erhält einen zusätzlichen Effekt durch Gegenstände mit Angriffsschaden, deshalb ist Rüstung äußerst effektiv gegen ihn.
  • Zed ist am verwundbarsten, nachdem er „Lebender Schatten“ eingesetzt hat, da sein Schaden, seine Verlangsamung und seine Beweglichkeit davon abhängen.
  • Zeds „Schattenschlag“ verlangsamt dich nur, wenn dich sein Schatten damit trifft.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Markieren Markieren

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 80

Reichweite: 1600


Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.


Zed Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Plötzlicher Einschlag
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt.

Abklingzeit: 4 Sekunde(n)
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Präzision
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Zed Start-Gegenstände (PROBUILD)

Der Brutalisierer Der Brutalisierer

KAUFEN: 1337

VERKAUFEN: 936

25 Angriffsschaden
10 Fähigkeitstempo
8 Tödlichkeitsfaktor


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

Zed Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

15 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo


Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

Überheblichkeit Überheblichkeit

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Eminenz
Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert.

Ego
Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann.
Der Sammler Der Sammler

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

55 Angriffsschaden
20 % Chance auf kritische Treffer
16 Tödlichkeitsfaktor


Tod
Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.

Steuern
Champion-Kills gewähren zusätzlich 25 Gold.
Gottlose Hydra Gottlose Hydra

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
20 Fähigkeitstempo


Durchschlag
Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

AKTIV
Ketzerischer Durchschlag
Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht.
Axiombogen Axiombogen

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
25 Fähigkeitstempo


Kaskade
Wenn ein Champion innerhalb von 3 Sekunden stirbt, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.
Seryldas Bitterkeit Seryldas Bitterkeit

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

45 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Groll
Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung.

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Zed Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Tod den Schwachen Tod den Schwachen

Zeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. Dieser Effekt kann gegen denselben gegnerischen Champion nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.

Klingen-Shuriken Klingen-Shuriken

Abklingzeit: 6

Tränke/Augen: 75/70/65/60/55

Reichweite: 900

Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken.

Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.

Lebender Schatten Lebender Schatten

Abklingzeit: 20/19/18/17/16

Tränke/Augen: 40/35/30/25/20

Reichweite: 650

Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren.

Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten.

Schattenschlag Schattenschlag

Abklingzeit: 5/4.5/4/3.5/3

Tränke/Augen: 40

Reichweite: 290

Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt.

Zeichen des Todes Zeichen des Todes

Abklingzeit: 120/100/80

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 625

Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.

Zed SKINS

Zed default
Schockklingen-Zed
SKT T1-Zed
PROJEKT: Zed
WM 2016-Zed
Todesschwur-Zed
Galaktischer Zerstörer Zed
PsyOps-Zed
PROJEKT: Zed (Prestige)
Charmeur-Zed
Elysischer Zed
Reise der Unsterblichen-Zed

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