[Tutorial] Vladimir Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Vladimir support 5v5 )

Vladimir Vladimir Werte

Angriff: 55

Abwehr: 6

Magie: 8

Schwierigkeit: 7

Leben: 607

Lauftempo: 330

Rüstung: 27

Reichweite: 450

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 26.22%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 5.02%
  • Games: 59
  • KDA: 1.36
  • Score: 25.76

Vladimir ist ein böser Geist, den es nach sterblichem Blut dürstet, und er hat bereits seit den Anfängen des Reiches in allen Angelegenheiten von Noxus seine Finger im Spiel. Neben einem unnatürlichen langen Leben erlaubt ihm sein Wissen um die Blutmagie, die Seelen und Körper anderer zu kontrollieren. In den extravaganten Salons der noxianischen Aristokratie konnte er so einen fanatischen Kult um seine Person aufbauen, während er in den hintersten Gassen seine Gegner unbemerkt ausbluten lassen kann.

Vladimir Tipps (Ally)

  • „Transfusion“ verursacht sofort Schaden am Gegner, noch bevor Vladimir geheilt wird, was sie zu einem der besten Finisher im Spiel macht.
  • Zaubere „Blutseuche“ so, dass sie möglichst viele Feinde gleichzeitig trifft.
  • „Blutlache“ wehrt Projektile ab, deshalb ist sie bestens geeignet, um Kampfunfähigkeits-Fertigkeiten auszuweichen.

Vladimir Tipps (Enemy)

  • Versuche, Vladimir auszuschalten, bevor die Blutseuche explodiert, denn sie heilt ihn für jeden betroffenen gegnerischen Champion.
  • Wenn du Vladimir dazu bringst, zu Beginn des Kampfes Blutlache einzusetzen, erhöhen sich für ihn die Lebenskosten der Fähigkeit.
  • Gegenstände, die Lebensanhäufung entgegenwirken, wie Liandrys Qual und Klinge des gestürzten Königs, sind gegen Vladimir sehr effektiv.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Vladimir Meisterschaft

Zauberei
Phasenrausch
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du abhängig von der Stufe 15–40 % Lauftempo und 75 % Verlangsamungsresistenz.
Nahkampf-Champions erhalten 25–50 % Lauftempo.
Dauer: 3 Sek.
Abklingzeit: 30–10 Sek.
Nimbus-Umhang
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 5–25 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Inspiration
Kosmische Einsicht
+18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Fähigkeitstempo
+8  Fähigkeitstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Vladimir Start-Gegenstände (PROBUILD)

Weltatlas Weltatlas

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Vladimir Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

15 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo


Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

Zaz'Zaks Weltenstachel Zaz'Zaks Weltenstachel

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

5 Gold alle 10 Sekunden
75 % Grundwert für Lebensregeneration
75 % Grundwert für Manaregeneration
200 Leben


Leerenexplosion
Das Verursachen von Fähigkeitsschaden löst eine Explosion aus, die magischen Schaden und Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels verursacht.



AKTIV
Auge
Platziere ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt. Fasst 0 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Kosmischer Antrieb Kosmischer Antrieb

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

80 Fähigkeitsstärke
250 Leben
25 Fähigkeitstempo
5 % Lauftempo


Zaubertanz
Wenn du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erhältst du 2 Sek. lang 0 Lauftempo.
Sturmblitz Sturmblitz

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

95 Fähigkeitsstärke
10 Magiedurchdringung
5 % Lauftempo


Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst Lauftempo.

Sturmbö
Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold.
Schattenflamme Schattenflamme

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

120 Fähigkeitsstärke
12 Magiedurchdringung


Aschenblüte
Magischer Schaden und absoluter Schaden trifft Gegner mit wenig Leben kritisch.
Liandrys Qual Liandrys Qual

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

90 Fähigkeitsstärke
300 Leben


Qual
Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200





Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

Vladimir Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Blutroter Pakt Blutroter Pakt

Für jeweils 30 Punkte zusätzliches Leben erhält Vladimir 1 Fähigkeitsstärke und je 1 Punkt Fähigkeitsstärke gewährt Vladimir 1,6 zusätzliches Leben (ist nicht mit sich selbst kumulativ).

Transfusion Transfusion

Abklingzeit: 9/7.9/6.8/5.7/4.6

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 600

Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht.

Blutlache Blutlache

Abklingzeit: 28/25/22/19/16

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 350

Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben.

Wogen aus Blut Wogen aus Blut

Abklingzeit: 13/11/9/7/5

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 600

Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann.

Blutseuche Blutseuche

Abklingzeit: 120

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 625

Vladimir infiziert ein Gebiet mit einer bösartigen Seuche. Betroffene Gegner erleiden während der Wirkungsdauer erhöhten Schaden durch Angriffe. Nach ein paar Sekunden fügt „Blutseuche“ betroffenen Gegnern magischen Schaden zu und heilt Vladimir für jeden getroffenen Champion.

Vladimir SKINS

Vladimir default
Graf Vladimir
Marquis Vladimir
Nosferatu-Vladimir
Vandalen-Vladimir
Blutfürst Vladimir
Seelenstehler-Vladimir
Akademie-Vladimir
Finsterer Freibeuter Vladimir
Flammende Finsternis Vladimir
Kosmischer Verschlinger Vladimir
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