[Tutorial] Viktor Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)
Champion-Info (Viktor lane urf )

Angriff: 53
Abwehr: 4
Magie: 10
Schwierigkeit: 9
Leben: 600
Lauftempo: 335
Rüstung: 23
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 8
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 54.16%
- Pick: 2.03%
- Ban: 0.63%
- Games: 25724
- KDA: 2.32
- Score: 52.27
Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten.
Viktor Tipps (Ally)
- „Todesstrahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position zu diktieren.
- Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen.
Viktor Tipps (Enemy)
- Achte darauf, wie nahe du Viktor an dich heran lässt. Viktor kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.
- Reagiere auf die von Viktor benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot).
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. |
Viktor Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. nach Kampfbeginn gewähren dir 5 Gold und 3 Sekunden lang Erstschlag , wodurch du Abklingzeit: |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() + + |
![]() |
![]() Droht dein Leben durch einen Treffer mit magischem Schaden unter 30 % zu fallen, wird dir zunächst ein Schild gewährt, der abhängig von der Stufe 4 Sekunden lang 35 bis 110 (+14 % zusätzlicher Angriffsschaden) + (9 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden absorbiert. Abklingzeit: 60 Sekunden |
![]() Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Stufe 8: +5 Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Viktor Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Viktor Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung. Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlich |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 Erhöht deine gesamte |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Viktor Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Viktor kann seine Grundfähigkeiten augmentieren, wenn er Gegner tötet. |
![]() Abklingzeit: 9/8/7/6/5 Tränke/Augen: 45/50/55/60/65 Reichweite: 600 Viktor schießt einen Laserstrahl auf eine gegnerische Einheit, verursacht Schaden, erhält einen Schild und verstärkt seinen nächsten normalen Angriff. |
![]() Abklingzeit: 17/16/15/14/13 Tränke/Augen: 65 Reichweite: 800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange innerhalb des Radius bleiben, werden betäubt. |
![]() Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Tränke/Augen: 70/80/90/100/110 Reichweite: 525 Viktor benutzt seinen robotischen Arm, um einen Chaosstrahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. |
![]() Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 700 Viktor beschwört eine Singularität, die Gegnern magischen Schaden zufügt und gegnerische Kanalisierungen unterbricht. Danach fügt die Singularität regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu. Viktor kann die Singularität umlenken. |
Viktor SKINS






