[Tutorial] Vi Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Vi adc 5v5 )

Angriff: 63
Abwehr: 5
Magie: 3
Schwierigkeit: 4
Leben: 655
Lauftempo: 340
Rüstung: 30
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 10
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.644
Vi
Piltovers Vollstreckerin
Kämpfer
Assassine
Vi 5v5 jungle
Vi 5v5 mid
Vi 5v5 top
Vi 5v5 adc
Vi 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 45.75%
- Role: 0.18%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.39%
- Games: 72
- KDA: 2.10
- Score: 48.12
Vi, einst eine Kriminelle aus den finstersten Vierteln von Zhaun, ist eine hitzköpfige und furchteinflößende Frau, die kaum Respekt vor Autoritätspersonen zeigt. Sie ist seit ihrer Kindheit auf sich allein gestellt und schärfte in den Gassen ihren Überlebensinstinkt – genau wie ihren eigenwilligen, ruppigen Sinn für Humor. Ihre mächtigen Hextech-Handschuhe schwingt sie nun bei den Wächtern von Piltover als Hüterin des Friedens und zerschmettert damit sowohl Wände als auch die Knochen von Kriminellen.
Vi Tipps (Ally)
- Ein vollständig aufgeladener „Mauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Er eignet sich bestens, um fliehende Gegner zu schnappen und zu erledigen.
- „Schlagkräftige Beweise“ fügt jedem, der von der Schockwelle erfasst wird, vollen Schaden zu. Setze es bei Vasallen auf der Lane ein, um Gegner zu treffen, die sich hinter ihnen verstecken.
- „Anzeige ist raus“ ist ein mächtiges Werkzeug, um einen Kampf zu beginnen. Achte aber darauf, dass du deinem Team nicht zu weit voraus rennst.
Vi Tipps (Enemy)
- Ein vollständig aufgeladener „Mauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Falls du also siehst, wie Vi ihn auflädt, solltest du zurückweichen oder versuchen auszuweichen.
- Vi zertrümmert deine Rüstung und erhält zusätzliches Angriffstempo, wenn sie es schafft, dich 3-mal nacheinander zu treffen. Versuche keine langen Auseinandersetzungen mit ihr auszufechten.
- Vi ist während ihrer ultimativen Fähigkeit unaufhaltbar. Hebe deine Verdrängungseffekte auf, bis sie mit Aufladen fertig ist.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Vi Meisterschaft
![]() |
![]() Du erhältst 110 % Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt. Abklingzeit: 12 Sekunde(n) Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten. |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Vi Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Vi Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Erhalte |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und stellt Mana wieder her. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erleidet er zusätzlichen Schaden und du erhältst einen Schild. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Vi Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird. |
![]() Abklingzeit: 12/10.5/9/7.5/6 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. |
![]() Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. |
![]() Abklingzeit: 1 Tränke/Augen: 26/32/38/44/50 Reichweite: 400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. |
![]() Abklingzeit: 140/115/90 Tränke/Augen: 100/125/150 Reichweite: 800 Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden. |
Vi SKINS











