[Tutorial] Urgot Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Urgot jungle 5v5 )

Urgot Urgot Werte

Angriff: 63

Abwehr: 5

Magie: 3

Schwierigkeit: 8

Leben: 655

Lauftempo: 330

Rüstung: 36

Reichweite: 350

Lebensregeneration: 7.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 51.46%
  • Role: 2.26%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 0.75%
  • Games: 476
  • KDA: 2.46
  • Score: 56.00

Urgot ist ein ehemaliger noxianischer Scharfrichter, der von dem Imperium verraten wurde, für das er so viele hingerichtet hatte. Gezwungenermaßen lernte er in Eisenketten die wahre Bedeutung von Stärke in der Krätzerteufe kennen – einer Gefängnismine tief unter Zhaun. Im Zuge einer Katastrophe, welche die Stadt ins Chaos stürzte, trat er schließlich aus den Schatten hervor und ragt nun drohend über ihrer kriminellen Unterwelt. Er knüpft seine Opfer an genau den Ketten auf, die ihn einst zum Sklaven gemacht hatten, und hat es sich zum Ziel gesetzt, seine neue Heimat in eine Sinfonie des Schmerzes zu verwandeln, während er die Unwürdigen aus ihrem Antlitz brennt.

Urgot Tipps (Ally)

  • Beachte die jeweiligen Abklingzeiten deiner Beine, sie machen einen großen Anteil deines Schadens aus.
  • Lande Ätzladung oder Verachtung, um Ziele mit Säuberung automatisch anzuvisieren – dies ist sehr hilfreich, wenn du mehrere Beine schnell hintereinander abfeuern willst.
  • Hebe dir Schreckensherrschaft für Gegner auf, die bereits zu schwach sind, um zu überleben. Sie ist besonders gut dafür geeignet, fliehenden Gegnern einen Strich durch die Rechnung zu machen.

Urgot Tipps (Enemy)

  • Urgot verlässt sich vor allem auf Angriffe mit seinen Beinen, die ihre eigenen Abklingzeiten haben und nur dann ausgelöst werden, wenn er in die Richtung eines Beins angreift. Vermeide es, von mehreren getroffen zu werden.
  • Mithilfe von „Säuberung“ kann er enormen Schaden verursachen und einstecken, wird jedoch verlangsamt, während er schießt.
  • Solltest du von „Schreckensherrschaft“ getroffen werden, versuche dich über der Exekutionsschwelle (25 % des maximalen Lebens) zu halten, bis der Effekt ausgelaufen ist.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Urgot Meisterschaft

Präzision
Fokussierter Angriff
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten 6 Sekunden 8 % zusätzlichen Schaden aus allen Quellen erleidet.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 s
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Urgot Start-Gegenstände (PROBUILD)

Mooshüpfersetzling Mooshüpfersetzling

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst einen Mooshüpfer, der dich im Dschungel unterstützt.
  • Mut des Mooshüpfers: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, gewährt er einen dauerhaften Schild, der sich außerhalb des Kampfes oder nach Monster-Kills erneuert. Solange der Schild aktiv ist, erhältst du 0 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Urgot Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo


    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
    Titanische Hydra Titanische Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    50 Angriffsschaden
    550 Leben


    Durchschlag
    Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

    AKTIV
    Titanischer Sichelschlag
    Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
    Rumpfbrecher Rumpfbrecher

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    65 Angriffsschaden
    350 Leben
    5 % Lauftempo


    Kapitän
    Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).

    Enterparty
    Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.

    Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions.
    Schwarzes Beil Schwarzes Beil

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    55 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo


    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er mit einer Steigerung von Rüstungsverringerung belegt.

    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du Lauftempo.
    Steraks Pegel Steraks Pegel

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    400 Leben
    20 % Zähigkeit


    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

    Rettungsanker(0 Sek.)
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
    Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    300 Leben
    50 Rüstung
    50 Magieresistenz


    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Im Kampf mit Champions wirst du verstärkt und deine Rüstung und Magieresistenz werden bis zum Ende des Kampfs erhöht.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Urgot Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zhauns Fegefeuer Zhauns Fegefeuer

    Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.

    Ätzladung Ätzladung

    Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8

    Tränke/Augen: 70

    Reichweite: 800

    Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt.

    Säuberung Säuberung

    Abklingzeit: 12/9/6/3/0

    Tränke/Augen: 40/30/20/10/0

    Reichweite: 490

    Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.

    Verachtung Verachtung

    Abklingzeit: 16/15.5/15/14.5/14

    Tränke/Augen: 60/70/80/90/100

    Reichweite: 475

    Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.

    Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft

    Abklingzeit: 100/85/70

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 2500

    Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.

    Urgot SKINS

    Urgot default
    Riesiger Krabbengegner Urgot
    Fleischer-Urgot
    Stahlkrieger-Urgot
    High Noon-Urgot
    Pyjamawächter-Cosplay-Urgot
    Schreckensnacht-Urgot

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