[Tutorial] Udyr Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Udyr jungle 5v5 )

Angriff: 62
Abwehr: 7
Magie: 4
Schwierigkeit: 7
Leben: 664
Lauftempo: 350
Rüstung: 34
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 6
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.65
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 39.23%
- Role: 75.90%
- Pick: 4.10%
- Ban: 8.87%
- Games: 387
- KDA: 2.32
- Score: 50.24
Udyr ist der mächtigste aller existierenden Geistwanderer und kommuniziert mit den Geistern von Freljord. Er kann sowohl ihre Bedürfnisse spüren als auch ihre ätherische Energie sammeln und in seinen eigenen instinktiven Kampfstil einfließen lassen. Er sucht nach einem inneren Gleichgewicht, damit sein Verstand nicht zwischen anderen verloren geht. Gleichzeitig strebt er auch danach, die Balance seiner Umgebung zu wahren – denn die mystische Landschaft von Freljord kann nur durch Konflikte und Kriege gedeihen. Udyr weiß, dass man Opfer bringen muss, um einer friedlichen Stagnation zuvorzukommen.
Udyr Tipps (Ally)
- „Macht der Schildkröte“ kommt erst nach der Schadensminderung zum Tragen. Deshalb kann der Kauf von Gegenständen mit defensiven Werten deine Überlebenschance drastisch erhöhen.
- Udyr ist einer der besten Jungler im Spiel. Du solltest dir diesen Vorteil zu Nutze machen, um deinem Team mehr Erfahrung und mehr Kontrolle über die Karte zu verschaffen.
Udyr Tipps (Enemy)
- Udyrs Reichweite ist begrenzt, halte also Abstand.
- Nach dem Einsatz der stärkeren, erweckten Version einer Fähigkeit kann Udyr einige Zeit keine weiteren Fähigkeiten erwecken.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern oder Vasallen 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 10 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. Bei Killbeteiligung wird die Dauer von „Geist“ verlängert. |
Udyr Meisterschaft
![]() |
![]() Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions). |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht. |
![]() |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. |
![]() Erhalte 5 % Zähigkeit und 5 % Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20 % Zähigkeit und 20 % Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30 % Leben erreicht. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +15–140 Leben, abhängig von der Stufe |
Udyr Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Udyr Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Udyr Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | ||||||||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R | R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Udyr verfügt über vier Grundfähigkeiten, die zwischen Haltungen wechseln. Wenn er eine Fähigkeit reaktiviert, wird sie mit zusätzlichen Vorteilen erneuert. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit erhöht sich außerdem das Angriffstempo von Udyrs nächsten zwei Angriffen. |
![]() Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 20 Reichweite: 600 Udyr erhält Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden. Reaktivierung: Udyr erhält noch mehr Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe treffen das Ziel mit Blitzen. |
![]() Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 0 Udyr erhält einen Schild und die nächsten beiden Angriffe heilen ihn. Reaktivierung: Udyr erhält einen noch größeren Schild und heilt sich abhängig von seinem maximalen Leben über die nächsten paar Sekunden hinweg. |
![]() Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 600 Udyr erhält Lauftempo und sein erster Angriff gegen jedes Ziel betäubt dieses. Reaktivierung: Udyr erhält ein paar Sekunden lang noch mehr Lauftempo sowie Immunität gegen bewegungsunfähig machende Effekte. |
![]() Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 370 Udyr umgibt sich mit einem Eissturm, der nahen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Reaktivierung: Der Sturm wird stärker und verfolgt Gegner, um ihnen zusätzlichen Schaden zuzufügen. |
Udyr SKINS






Udyr Counters (Over 50% win rate)

die Spinnenkönigin

der Affenkönig

der verdorbene Baumriese

der stolze Jäger

der Junge und sein Yeti

der Wuju-Schwertkämpfer

der Schatten des Todes

Zhauns entfesselter Zorn

Umarmung der Qual

der Zeitbrecher

Piltovers Vollstreckerin

das Vorbild von Demacia
Udyr Countered By (Under 50% win rate)

der gestürzte König

das Panzergürteltier

der ewige Albtraum

der blinde Mönch

die ewigen Jäger

Zorn des Nordens

der Gesetzlose

die Kaiserin der Leere

die bestialische Jägerin

der Seneschall von Demacia

der Hohn des Mondes