[Tutorial] Tryndamere Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Tryndamere jungle 5v5 )

Tryndamere Tryndamere Werte

Angriff: 66

Abwehr: 5

Magie: 2

Schwierigkeit: 5

Leben: 696

Lauftempo: 345

Rüstung: 33

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.67

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 45.86%
  • Role: 7.50%
  • Pick: 0.25%
  • Ban: 2.30%
  • Games: 2444
  • KDA: 1.93
  • Score: 51.04

Mit ungezügeltem Zorn und Rausch schlug sich Tryndamere einst durch Freljord und forderte die größten Krieger des Nordens heraus, um sich auf noch dunklere Tage vorzubereiten, die ihm bevorstanden. Der zornige Barbar hat für die Vernichtung seines Klans lange nach Rache gedürstet, doch kürzlich hat er sich mit Ashe, einer Kriegsmutter der Avarosa, zusammengetan und bei ihrem Volk ein Zuhause gefunden. Seine fast unmenschliche Stärke und Tapferkeit sind legendär und haben ihm und seinen neuen Verbündeten entgegen aller Schwierigkeiten unzählige Siege beschert.

Tryndamere Tipps (Ally)

  • Zögere die Verwendung von „Unbändige Wut“ hinaus, um Gegner zu einem unvorsichtigen Angriff zu bewegen und diese trotzdem zu besiegen.
  • „Blutdurst“ ist besonders in einer frühen Phase effektiv, um Tryndamere zu heilen. Versuch also, möglichst nichts davon zu verschwenden.
  • Falls der Gegner seine Rüstung verstärkt, versuch, Gegenstände wie „Letzter Atemzug“ oder „Youmus Geistklinge“ zu benutzen.

Tryndamere Tipps (Enemy)

  • Versuche, Tryndamere schon früh zu bedrängen, damit er keine Vasallen töten und sich durch „Blutdurst“ heilen kann.
  • Vergiss nicht, dass Tryndamere dich nur verlangsamen kann, wenn du ihm den Rücken zudrehst.
  • Tryndamere verursacht größtenteils normalen Schaden. Falls er zu stark wird, denk mal über die Anschaffung eines „Dornenpanzers“ nach.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Tryndamere Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 5–25 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Tryndamere Start-Gegenstände (PROBUILD)

Brandklauenwelpe Brandklauenwelpe

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst eine Brandklaue, die dich im Dschungel unterstützt.
  • Hieb der Brandklaue: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, verleiht er deinem nächsten verursachten Schaden regelmäßig den Effekt, gegnerische Champions zu verlangsamen und ihnen Schaden zuzufügen.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Tryndamere Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    35 % Angriffstempo
    45 Lauftempo


    Krakenbezwinger Krakenbezwinger

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    40 Angriffsschaden
    35 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer



  • Mit voller Kraft: Jeder dritte normale Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (erhöht, wenn dasselbe Ziel wiederholt getroffen wird).
  • Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub


    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

    Umklammernde Schatten (0 Sek.)
    Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
    Phantomtänzer Phantomtänzer

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    20 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    10 % Lauftempo



  • Geisterhafter Walzer: Angriffe gewähren steigerbares Angriffstempo und Geist.

    Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten.
  • Statikks Stich Statikks Stich

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    50 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer


    Elektroschock
    Dein aufgeladener Angriff feuert einen Kettenblitz, der magischen Schaden verursacht.
    Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    65 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    40 % kritischer Trefferschaden


    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Tryndamere Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Kampfrausch Kampfrausch

    Tryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.

    Blutdurst Blutdurst

    Abklingzeit: 12

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 400

    Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.

    Spottruf Spottruf

    Abklingzeit: 14

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 850

    Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.

    Wirbelnde Klinge Wirbelnde Klinge

    Abklingzeit: 12/11/10/9/8

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 650

    Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.

    Unbändige Wut Unbändige Wut

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 400

    Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.

    Tryndamere SKINS

    Tryndamere default
    Hochland-Tryndamere
    König Tryndamere
    Wikinger-Tryndamere
    Dämonenklingen-Tryndamere
    Sultan Tryndamere
    Kriegsherr Tryndamere
    Albtraum-Tryndamere
    Bestienjäger-Tryndamere
    Chemtech-Tryndamere
    Blutmond-Tryndamere
    Flammende Finsternis Tryndamere

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